百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程字典 > 正文

Java——String

toyiye 2024-06-21 12:37 9 浏览 0 评论

JDK9 后对 String 底层代码做了优化,不再使用 char 数组,改用 byte 数组。JDK9的String其实支持两个编码方案:Latin-1 和 UTF-16。如果字符串中包含的汉字没有超过 Latin-1 可表示范围内的字符,那就会使用 Latin-1 作为编码方案。Latin-1 编码方案下,byte 占一个字节(8 位),char 占用 2 个字节(16),byte 相较 char 节省一半的内存空间。如果字符串中包含的汉字超过 Latin-1 可表示范围内的字符,byte 和 char 所占用的空间是一样的。 (若字符全是ASCII字符,使用value使用LATIN编码,若存在一个非ASCII字符,则用UTF16编码。这种方式使得英文场景占更少的内存。缺点是JDK9的StringAPI性能可能不如JDK8,特别是传入char[]构造字符串,会被压缩为latin编码的byte[],有些场景性能下降10%。)

String 的长度是有限制的:

  • 编译期:字符串的 UTF8 编码值的字节数不能超过 65535,字符串的长度不能超过 65534;
  • 运行时:堆内字符串的长度不能超过 2^31-1,占用的内存数不能超过虚拟机能够提供的最大值。

Java中字符串在常量池中通过CONSTANT_Utf8类型表示。

CONSTANT_Utf8_info {
    u1 tag;
    u2 length;
    u1 bytes[length];
}

bytes[length]:length在这里就是代表字符串的长度,length的类型是u2,u2是无符号的16位整数,也就是说最大长度可以做到2^16-1 即 65535。因为javac编译器做了限制,需要length < 65535。所以字符串常量在常量池中的最大长度是65534。

总结:字符串有长度限制,在编译期,要求字符串常量池中的常量不能超过65535,并且在javac执行过程中控制了最大值为65534。在运行期,长度不能超过Int的范围,否则会抛异常。

2.7.1 定义方式

字符串是 Java 中特殊的类,有两种定义方式:直接定义字符串和使用String类定义

直接定义字符串是指使用双引号包围一串字符。具体方法是用字符串常量直接初始化一个 String类的对象,如字符串“Hello”在编译后即成为 String 对象。

String str = "Hello Java";
或者
String str;
str = "Hello Java";

注意:字符串变量必须经过初始化才能使用

使用String类定义是使用 String 类的构造方法来创建字符串。String 类的构造方法有多种重载形式,每种形式都可以定义字符串。因此有多种形式定义字符串。

1. String()

初始化一个新创建的 String 对象,表示一个空字符序列。

2. String(String original)

初始化一个新创建的 String 对象,使其表示一个与参数相同的字符序列。换句话说,新创建的字符串是该参数字符串的副本

String str1 = new String("Hello Java");
String str2 = new String(str1);
// 这里 str1 和 str2 的值是相等的。
System.out.println("值是否相同=="+ s1.equals(s2)); // true
System.out.println("是否同一个对象=="+ (s1 == s2)); // false

3. String(char[] value)

分配一个新的字符串,将参数中的字符数组元素全部变为字符串。该字符数组的内容已被复制,后续对字符数组的修改不会影响新创建的字符串。

char a[] = {'H','e','l','l','0'};
String sChar = new String(a);
a[1] = 's';
// sChar变量的值是字符串“Hello”。 即使在创建字符串之后,
// 对a数组中的第2个元素进行了修改,但未影响sChar的值。

4. String(char[] value,int offset,int count)

分配一个新的 String,它包含来自该字符数组参数一个子数组的字符。offset 参数是子数组第一个字符的索引,count 参数指定子数组的长度。该子数组的内容已被赋值,后续对字符数组的修改不会影响新创建的字符串。

char a[]={'H','e','l','l','o'};
String sChar=new String(a,1,4);
a[1]='s';

2.7.2 String 与 int互转

String转int(2种方式)

  • int i = Integer.parseInt(str)
  • int i = Integer.valueOf(str).intValue()

注意:转换时,String 的值一定是整数,否则会报数字转换异常(java.lang.NumberFormatException)。

int转String(3种方式)

  • String s = String.valueOf(i); #静态方法
  • String s = Integer.toString(i);
  • String s = "" + i;

注意:使用第三种方法相对第一第二种耗时比较大。

toString()、valueOf()和(String)强转区别:

  • 基本数据类型没有toString()方法,推荐使用valueOf()方法将基本数据类型转为String类型。
  • 封装类型有toString()方法,但是也推荐使用valueOf()方法转。封装类型无法强转。
  • toString()可能会抛空指针异常:因为java.lang.Object类里已有public方法.toString(),所以java对象都可以调用此方法。但在使用时要注意,必须保证object不是null值,否则将抛出NullPointerException异常。采用这种方法时,通常派生类会覆盖Object里的toString()方法。
  • valueOf()推荐使用。如果是确定类型的null传入,返回的是字符串“null”,而如果直接传入null,则会报空指针异常错误。它比toString()方法多了非空判断。
// 确定类型null,返回字符串"null"
String teString=null; 
System.out.println(String.valueOf(teString));
// 直接传null,报错
System.out.println(String.valueOf(null);
// 原因:valueOf有多种重载,而java中对重载的匹配是当重载都能匹配的时候,
// 优先选择范围小,精度高的方法,因此后者自动重载了char[]这个方法。
  • (String)强转,不推荐使用。(String)是标准的类型转换,将Object类型转为String类型,使用(String)强转时,最好使用instanceof做一个类型检查,以判断是否可以进行强转,否则容易抛出ClassCastException异常。需要注意的是编写的时候,编译器并不会提示有语法错误,所以这个方法要谨慎的使用。

2.7.3 String常用方法

1、String 字符串虽然是不可变字符串,但可以通过拼接产生一个新的对象。String 字符串拼接可以使用“+”运算符或 String 的 concat(String str) 方法。“+”运算符优势是可以连接任何类型数据拼接成为字符串,而 concat 方法只能拼接 String 类型字符串.

注意:只要“+”运算符的一个操作数是字符串,编译器就会将另一个操作数转换成字符串形式,所以应该谨慎地将其他数据类型与字符串相连,以免出现意想不到的结果。

Java 语言本身并不支持运算符重载,“+”和“+=”是专门为 String 类重载过的运算符,也是 Java 中仅有的两个重载过的元素符。

String str1 = "he";
String str2 = "llo";
String str3 = "world";
String str4 = str1 + str2 + str3;

可以看出,字符串对象通过“+”的字符串拼接方式,实际上是通过 StringBuilder 调用 append() 方法实现的,拼接完成之后调用 toString() 得到一个 String 对象

在循环内使用“+”进行字符串的拼接的话,编译器不会创建单个 StringBuilder 以复用,会导致创建过多的 StringBuilder 对象。

StringJoiner()是java8新增的工具类:用于字符串拼接,可替代StringBuilder或StringBuffer。

2、toLowerCase()和toUpperCase() 方法可以将字符串中的所有字符全部转换成小写和大写,而非字母的字符不受影响。

3、trim()方法去除首尾空格, 只能去掉字符串中前后的半角空格(英文空格),而无法去掉全角空格(中文空格)。可用:str.replace((char) 12288, ' '); 将全角空格替换为半角空格再进行操作。

4、substring() 方法是按字符截取,而不是按字节截取

JDK6 和JDK7 中substring(int beginIndex, int endIndex)方法的区别:

JDK6中String 可被标示成字符数组。在JDK6中,String 类包含三个属性:char value[], int offset,int count。它们被分别用于存储实际的字符串数组,数组第一个元素的标示,字符串中字符的个数。 当substring()方法被调用时候,它创建了一个新的字符串,但是这个字符串的值仍然指向在堆中相同的数组。原来字符串和新字符串的区别是他们的count和offset的值不同。(substring产生的string对象和原来string对象共用一个char[] value,这会导致substring方法返回的string的char[]被引用而无法被GC回收) 如图:

源码:

//JDK 6
String(int offset, int count, char value[]) {
  this.value = value;
  this.offset = offset;
  this.count = count;
}


public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
  //check boundary
  return  new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}

注意:JDK6中substring引起的问题:如果你有个非常长的字符串,但是你每次想通过用substring()来取其中一小部分。这将会产生一个性能问题,你仅仅需要一小部分,但是你保留了整个。在JDK6中,通过下面的方法,将使它指向一个真正的子串。 推荐可以用如下方法: x = new String(x.substring(x, y)); 或 x = x.substring(x, y) + ""。因此在JDK7中对substring方法做了改进,在堆上创建了一个新的数组。如图:

源码简化:

//JDK 7
public String(char value[], int offset, int count) {
  //check boundary
  this.value = Arrays.copyOfRange(value, offset, offset + count);
}
 
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
  //check boundary
  int subLen = endIndex - beginIndex;
  return new String(value, beginIndex, subLen);
}

注意:因为有拷贝另外一个,JDK7比JDK6的substring方法效率低些,因内存占用过大影响效率问题。

5、慎用 split() 方法,Split 方法大多数情况下使用的是正则表达式, 这种分割方式本身没有什么问题,但由于正则表达式的性能是非常不稳定的,使用不恰当会引起回溯问题,很可能导致 CPU 居高不下。

String badRegex = "^([hH][tT]{2}[pP]://|[hH][tT]{2}[pP][sS]://)(([A-Za-z0-9-~]+).)+([A-Za-z0-9-~\/])+#34;;
String bugUrl = "http://www.apigo.com/dddp-web/pdf/download?request=6e7JGxxxxx4ILd-kExxxxxxxqJ4-CHLmqVnenXC692m74H38sdfdsazxcUmfcOH2fAfY1Vw__%5EDadIfJgiEf";
if (bugUrl.matches(badRegex)) {
    System.out.println("match!!");
} else {
    System.out.println("no match!!");
}

Java 正则表达式使用的引擎实现是 NFA(Non deterministic Finite Automaton,不确定型有穷自动机)自动机,这种正则表达式引擎在进行字符匹配时会发生回溯(backtracking),而一旦发生回溯,那其消耗的时间就会变得很长,有可能是几分钟,也有可能是几个小时,时间长短取决于回溯的次数和复杂度。

所以应该慎重使用 Split() 方法,可以用 indexOf() 方法代替 split() 方法完成字符串的分割。如果实在无法满足需求,在使用 Split() 方法时,对回溯问题加以重视就可以了。

6、replace() 方法用于将目标字符串中的指定字符(串)替换成新的字符(串)。格式:replace(String oldChar, String newChar);

replaceFirst() 方法用于将目标字符串中匹配某正则表达式的第一个子字符串替换成新的字符串。格式:replaceFirst(String regex, String replacement);

replaceAll() 方法用于将目标字符串中匹配某正则表达式的所有子字符串替换成新的字符串。格式:replaceAll(String regex, String replacement)

7、善用 String.intern() 方法可以有效的节约内存并提升字符串的运行效率。intern() 方法的定义与源码:

// intern() 是一个高效的本地方法。其作用是把字符串对象的引用保存在字符串常量池中。
// 当调用 intern 方法时,
// 如果字符串常量池中已经包含此字符串,则直接返回此字符串的引用,
// 如果不包含此字符串,先将字符串添加到常量池中,再返回此对象的引用。
public native String intern();


// intern方法在JDK不同版本下的差异
public class Clazz {
  public static void main(String[] args) {
    //  jdk6 及以下false false;jdk7 及以上false true
    String s = new String("1");
    s.intern();
    String s2 = "1";
    System.out.println("s和s2==:"+(s == s2));
    String s3 = new String("1") + new String("1");
    s3.intern();
    String s4 = "11";
    System.out.println("s3和s4==:"+(s3 == s4));
    // jdk6 及以下false false;jdk7 及以上true true
    String s5 = new String("b");
    String sintern = s5.intern();
    String s6 = "b";
    System.out.println("sintern和s6==:"+(sintern == s6));
    String s7 = new String("b") + new String("b");
    String s7intern = s7.intern();
    String s8 = "bb";
    System.out.println("s7intern和s8==:"+(s7intern == s8));
    //  jdk6 及以下false false false;jdk7 及以上true false true
    String s9 = new StringBuilder().append("ja").append("va1").toString();
    String s10 = s9.intern();
    System.out.println(s9==s10);
    String s11 = "dmz";
    String s12 = new StringBuilder().append("d").append("mz").toString();
    String s13 = s12.intern();
    System.out.println(s12 == s13);
    String s14 = new StringBuilder().append("s").append("pring").toString();
    String s15 = s14.intern();
    String s16 = "spring";
    System.out.println(s14 == s15);
  }
}

8、length()

在Java中,字符的数据类型是char,而char类型的编码是 Unicode 编码,因此每一个char类型数据2字节16位,对应在内存中的数据就是字符的 Unicode 的码值。而JDK9前String类型的底层是一个char数组,因此String类型在内存中的存储形式是一系列字符对应的 Unicode 码值。对于String类型的字符串在内存和 .class 文件中的编码都是 Unicode 编码,与源文件无关。

String.length():返回字符串的字符个数(Unicode code units的长度),大多数常用中文算一个字符;

String.getBytes().length:返回字符串的字节长度,一个中文占用字节数和平台的编码有关;

public static void main(String[] args) {
    // 常见中文字
    String s = "你好";
    System.out.println("常见中文字,slength="+s.length());
    System.out.println("常见中文字,sbyteslength="+s.getBytes().length);
    System.out.println("常见中文字,scharlength="+s.toCharArray().length);
    // emojis--表情
    s = "";
    System.out.println("emojis,slength="+s.length());
    System.out.println("emojis,sbyteslength="+s.getBytes().length);
    System.out.println("emojis,scharlength="+s.toCharArray().length);
    // 生僻中文字
    s = "妹";
    System.out.println("生僻中文字,slength="+s.length());
    System.out.println("生僻中文字,sbyteslength="+s.getBytes().length);
    System.out.println("生僻中文字,scharlength="+s.toCharArray().length);
}

设置的字符串都是两个unicode字符,输出结果:

  • 普通的中文字:字符串的长度是2,每个中文字按UTF-8编码是三个字节,字符数组的长度看起来也没问题。
  • emojis字符:我们设置了两个emojis字符,男女头像。结果字符串的长度是4, UTF-8编码8个字节,字符数组的长度是4。
  • 生僻的中文字:我们设置了两个中文字,其中一个是生僻的中文字。结果字符串的长度是3, UTF-8编码7个字节,字符数组的长度是3。

常见的字符串编码:LATIN1、UTF-8、UTF-16、GB18030。

  • LATIN1 只能保存ASCII字符,又称ISO-8859-1。
  • UTF-8 变长字节编码,一个字符需要使用1个、2个或者3个byte表示。由于中文通常需要3个字节表示,中文场景UTF-8编码通常需要更多的空间,替代的方案是GBK/GB2312/GB18030。
  • UTF-16 2个字节,一个字符需要使用2个byte表示,又称UCS-2 (2-byte Universal Character Set)。根据大小端的区分,UTF-16有两种形式,UTF-16BE和UTF-16LE,缺省UTF-16指UTF-16BE。Java语言中的char是UTF-16LE编码。
  • GB18030 变长字节编码,一个字符需要使用1个、2个或者3个byte表示。类似UTF8,中文只需要2个字符,表示中文更省字节大小,缺点是在国际上不通用。

现在的Charactor代表的已经不再是一个字符 (代码点 code point), 而是一个代码单元(code unit)。

String的getBytes()方法,会将字符从 Unicode 编码转成参数指定名称的字符集编码的码值(如果没有指明字符集编码,会按照 Jvm 的字符集编码,如果没有指定 Jvm 的字符集编码,会根据操作系统的字符集编码)然后返回这些码值对应的字节数组,由于 UTF-8 是3个字节表示一个汉字,所以返回的字节数组长度是15,而 GBK 编码是2个字节表示一个汉字,所以返回的字节数组长度是10。

Java中有内码和外码之分,内码是char或String在内存里使用的编码方式。外码除了内码都可以认为是“外码”(包括class文件的编码)。unicode(utf-16)中使用的是utf-16。String.length()返回字符串的长度,不再是Unicode中字符的长度,是Code Unit的长度,这一长度等于字符串中的UTF-16的代码单元的数目。代码单元指一种转换格式(UTF)中最小的一个分隔,称为一个代码单元(Code Unit),因此,一种转换格式只会包含整数个单元。UTF-X 中的数字 X 就是各自代码单元的位数。

UTF-16 的 16 指的就是最小为 16 位一个单元,也即两字节为一个单元,UTF-16 可以包含一个单元和两个单元,对应即是两个字节和四个字节。我们操作 UTF-16 时就是以它的一个单元为基本单位的。UTF-16编码一个字符对于U+0000-U+FFFF范围内的字符采用2字节进行编码,而对于字符的码点大于U+FFFF的字符采用四字节进行编码,前者是两字节也就是一个代码单元,后者一个字符是四字节也就是两个代码单元!

UTF-32 以 32 位一个单元,它只包含这一种单元就够了,它的一单元自然也就是四字节了。

UTF-8 的 8 指的就是最小为 8 位一个单元,也即一字节为一个单元,UTF-8 可以包含一个单元,二个单元,三个单元及四个单元,对应即是一,二,三及四字节。

public static void main(String[] args) throws UnsupportedEncodingException {
  String A = "hi你是XXX";
  System.out.println(A.length());
  String B = ""; // 这个就是那个音符字符,只不过由于当前的网页没支持这种编码,所以没显示。
  String C = "\uD834\uDD1E";// 这个就是音符字符的UTF-16编码
  System.out.println(C);
  System.out.println(B.length());
  // codePointCount其实就是代码点数的意思,也就是一个字符就对应一个代码点数。
  System.out.println(B.codePointCount(0,B.length()));
  // java 获取系统中默认的编码 两种方法
  System.out.println(System.getProperty("file.encoding"));
  System.out.println(Charset.defaultCharset());
  char[] cs = A.toCharArray();
  System.out.println(Arrays.toString(cs));
  byte[] bUTF = A.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);
  System.out.println(Arrays.toString(bUTF)+"--长度--:"+bUTF.length);
  byte[] bGBK = A.getBytes("GBK");
  System.out.println(Arrays.toString(bGBK)+"--长度--:"+bGBK.length);
}

9、创建格式化字符串

输出格式化数字可以使用 printf() 和 format() 方法。

String 类使用静态方法 format() 返回一个String 对象而不是 PrintStream 对象。

String 类的静态方法 format() 能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出。

// %d 输出整型的十进制 %x 输出十六进制
System.out.printf("浮点型变量的值为 " +
                  "%f, 整型变量的值为 " +
                  " %d, 字符串变量的值为 " +
                  "is %s", floatVar, intVar, stringVar);
// 或者                
String fs;
fs = String.format("浮点型变量的值为 " +
                   "%f, 整型变量的值为 " +
                   " %d, 字符串变量的值为 " +
                   " %s", floatVar, intVar, stringVar);

2.7.4 == 和 equals

  • ==:是栈中的值。基本类型:是值是否相同;引用类型:是引用是否相同(堆中内存对象的地址);
  • equals:默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。object 中默认是采用==比较。

String#equals() 和 Object#equals() 区别:String 中的 equals 方法是被重写过的,比较的是 String 字符串的值是否相等。 Object 的 equals 方法是比较的对象的内存地址。

Object

public boolean equals(Object obj) {
  return (this == obj);
}

String

public boolean equals(Object anObject) { 
  if (this == anObject) { 
    return true; 
  } 
  if (anObject instanceof String) { 
    String anotherString = (String)anObject; 
    int n = value.length; 
    if (n == anotherString.value.length) { 
      char v1[] = value; 
      char v2[] = anotherString.value; 
      int i = 0; 
      while (n-- != 0) { 
        if (v1[i] != v2[i]) 
          return false; 
        i++;
      } 
      return true; 
    }
  } 
  return false; 
}

对象比较:

class Cat { 
  public Cat(String name) { 
    this.name = name; 
  } 
  private String name; 
  public String getName() { 
    return name; 
  } 
  public void setName(String name) { 
    this.name = name;
  }
} 
Cat c1 = new Cat("叶痕秋"); 
Cat c2 = new Cat("叶痕秋"); 
System.out.println(c1.equals(c2)); // false


String s1 = new String("叶子"); 
String s2 = new String("叶子"); 
System.out.println(s1.equals(s2)); // true 
// 以上结果解析:因为 Object 是采用==比较,而 String、Integer 等重写了 equals,比较的是值。
String s = "Hello";
final String s0 = "Hello";
final String s1 = s;
String s2 = "world";
String str = s + "world";  // 运行时常量
String str1 = s0 + "world"; // 编译期常量--编译期间会常量折叠
// str2为运行时常量。虽然字符串s1被final修饰,但是初始化时没有使用编译期常量,因此它也不是编译期常量
String str2 = s1 + "world";
String str3 = "Helloworld";
String str4 = "Hello" + "world"; // 编译期常量--编译期间会常量折叠,引用的是常量池中的 Helloworld。
String str5 = new String("Helloworld");
// str6 为运行时常量。虽然也被声明为 final 类型,并且在声明时就已经初始化,但使用的不是常量表达式
final String str6 = UUID.randomUUID().toString() + "Hydra";
final String str7 = "Hello" + "Hydra"; // 编译期常量
String str8 = s + s2; //编译器会自动进行优化,生产一个新的字符串对象
// String 的==比较的时引用是否相同(堆中内存地址是否相当)
System.out.println(str == str4); // false
System.out.println(str1 == str4); // true
System.out.println(str2 == str4); // false
System.out.println(str3 == str4); // true
System.out.println(str4 == str5); // false
System.out.println(str8 == str3); // false == 比较的是引用是否相同
// String、Integer 等重写了 equals,比较的是值。
System.out.println(str.equals(str5)); // true
System.out.println(str.equals(str4)); // true
System.out.println(str1.equals(str3)); // true
System.out.println(str2.equals(str3)); // true
System.out.println(str5.equals(str3)); // true
// intern()是判断字符串在常量池中是否有,有则返回,没有就创建在返回
String str1 = new String("123");//再常量池创一个“123”对象,遇到 new 在堆内存创建一个对象,并返回堆中的对象引用
String str2 = "123";//因为之前常量池中能找到“123”的对象,所以直接将引用返回,不创建新的
String str3 = str1.intern();//若常量池中包含了 str1 字符串“123”,有则直接返回引用,否则就在池中先创建一个在返回池中的对象引用
System.out.println((str1 == str2) +","+ (str3 == str2))
//输出 false,true
String str4 = new String("234");
String str5 = new String("234");
String str6 = str4.intern();
String str7 = str5.intern();
System.out.println((str4 == str5) +","+ (str6 == str7));
//输出 false ture

2.7.5 equals 与 hashCode

Java 语言规范要求 equals 方法具有下面的特性:

1)自反性:对于任何非空引用 x,x.equals(x)应该返回 true。

2)对称性:对于任何引用 x 和 y,当且仅当 y.equals(x)返回 true,x.equals(y)也应该返回 true。

3)传递性:对于任何引用 x、y 和 z,如果 x.equals(y)返回 true,y.equals(z)返回 true,x.equals(z)也应该返回 true。

4)一致性:如果 x 和 y 引用的对象没有发生变化,反复调用 x.equals(y)应该返回同样的结果。

5)对于任意非空引用 x,x.equals(null)应该返回 true。

hashCode 介绍:

hashCode的作用是获取哈希码,也称为散列码;它实际上是返回一个 int 整数。这个哈希码的作用是确定该对象在哈希表中的索引位置。hashCode定义在 JDK 的 Object 中,Java 中任何类都包含 hashCode函数。

散列表存储的是键值对(key-value),它的特点是:能根据“键”快速的检索出对应的“值”。这其中就利用到了散列码!(可以快速找到所需要的对象,提高具有哈希结构的容器的效率)

为什么要有 hashCode:(以“HashSet 如何检查重复”为例子来说明为什么要有 hashCode)

对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,看该位置是否有值,如果没有,HashSet 会假设对象没有重复出现。但是如果发现有值,这时会调用 equals()方法来检查两个对象是否真的相同。如果两者相同,HashSet 就不会让其加入操作成功。如果不同的话,就会重新散列到其他位置。这样就大大减少了 equals 的次数,相应就大大提高了执行速度。

  • 如果两个对象相等,则 hashcode 一定也是相同的,对两个对象分别调用 equals 方法都返回 true。
  • 两个对象有相同的 hashcode 值,它们也不一定是相等的,因此,equals 方法被覆盖过,则 hashCode 方法也必须被覆盖。
  • hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写 hashCode(),则该 class 的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。
  • 同一对象在执行期间若已经存储在集合中,则不能修改影响hashcode值的相关信息,否则会导致内存泄漏问题。

2.7.6 为什么重写 equals 时必须重写 hashCode ?法

  • 提高效率:使用 hashcode 提前检验,定位,不用每一次都使用 equlas 方法比较,提高效率。
  • 保证没有重复对象出现,确保 hashmap 去重性:假如只重写 equas 方法,不重写 hashcode,相同的对象 hashCode 不同,从而映射到不同下标下,HashMap 无法保证去重
  • equals 相同,hashcode 相同;hashcode 不同,equals 一定不同;hashcode 相同,equals 不一定相同(哈希冲突)

2.7.7 String、StringBuffer、StringBuilder

1、数据可变和不可变

  • String 底层是不可变的字符数组,1.9 前是 private final char value[]; 1.9 后是 private final byte[] value;所以String不可变。
  • StringBuffer 和 StringBuilder 都继承了 AbstractStringBuilder 底层是可变字符数组,1.9 前char[] value; 1.9 后byte[] value;

char 数组改 byte 数组修改的好处:单位时间内,减少空间->减少触发 GC 的次数->减少 Stop the world activity 的次数->提高系统性能。

2、线程安全

String 中的对象是不可变的,也可以理解为常量,线程安全。 StringBuilder 是线程不安全的,效率较高;而 StringBuffer 是线程安全的,效率较低。 比较 append() ,StringBuffer 有同步锁,而 StringBuilder 没有。

@Override 
public synchronized StringBuffer append(Object obj) { 
  toStringCache = null; 
  super.append(String.valueOf(obj)); 
  return this; 
} 
@Override 
public StringBuilder append(String str) { 
  super.append(str); 
  return this; 
}

3、 相同点

StringBuilder 与 StringBuffer 有公共父类 AbstractStringBuilder。

最后,操作可变字符串速度:StringBuilder > StringBuffer > String。

总结:

  • 操作少量的数据: 适用 String
  • 单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuilder
  • 多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据: 适用 StringBuffer

其它知识点:

  • StringBuilder() // 默认分配 16 个字符的空间;StringBuilder(int size) // 默认分配 size 个字符的空间;StringBuilder(String str) // 默认分配 16 个字符+str.length()个字符的空间;
  • StringBuilder 使用了父类提供的 char[] 作为实际存储单元,每次在拼加时只需要修改 char[] 数组即可,只是在 toString() 时创建了一个字符串;而 String 一旦创建之后就不能被修改,因此每次拼加时,都要重新创建新的字符串,所以 StringBuilder.append() 的性能就会比字符串的 += 性能高很多。

2.7.8 为什么要把 String 设计为不变量?String为什么不可变?

  • 节省空间:字符串常量存储在 JVM 的字符串池中可以被用户共享。
  • 提高效率:String 会被不同线程共享,是线程安全的。在涉及多线程操作中不需要同步操作。
  • 安全:String 常被用于用户名、密码、文件名等,由于其不可变,可避免黑客行为对其恶意修改。

被 final 关键字修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写,修饰的变量是基本数据类型则值不能改变,修饰的变量是引用类型则不能再指向其他对象。因此,final 关键字修饰的数组保存字符串并不是 String 不可变的根本原因,因为这个数组保存的字符串内容是可变的(不变的是引用地址)

String 真正不可变的原因:

  • 保存字符串的数组被 final 修饰且为私有的,并且String 类没有提供/暴露修改这个字符串的方法。
  • String 类被 final 修饰导致其不能被继承,进而避免了子类破坏 String 不可变。

2.7.9 String s="a"+"b"+"c",到底创建了几个对象?

答案:一个。

为什么源代码中字符串拼接的操作,在编译完成后会消失,直接呈现为一个拼接后的完整字符串呢?

因为在编译期间,应用了编译器优化中一种被称为常量折叠(Constant Folding)的技术,会将编译期常量的加减乘除的运算过程在编译过程中折叠。编译器通过语法分析,会将常量表达式计算求值,并用求出的值来替换表达式,而不必等到运行期间再进行运算处理,从而在运行期间节省处理器资源。

编译期常量的特点就是它的值在编译期就可以确定,且要完整满足以下要求,才可能是一个编译期常量:

  • 被声明为 final
  • 基本类型或者字符串类型
  • 声明时就已经初始化
  • 使用常量表达式进行初始化

上面的前两条比较容易理解,需要注意的是第三和第四条。从上图中可以看出:

  • str7 属于编译期常量。而对 str6 来说,虽然也被声明为 final 类型,并且在声明时就已经初始化,但使用的不是常量表达式,因此不属于编译期常量,这一类型的常量被称为运行时常量

通过 javap -verbose xx.class 命令再看一下编译后的字节码文件中的常量池区域:

可以看到常量池中只有一个 String 类型的常量 helloHydra,而 str6 对应的字符串常量则不在此区域。对编译器来说,运行时常量在编译期间无法进行折叠,编译器只会对尝试修改它的操作进行报错处理。

  • 代码中字符串 s 和 s0 都使用常量赋值,区别在于是否使用了 final 进行修饰,对比编译后的代码,str1 进行了折叠而 str 没有,可以印证上面的理论,final 修饰的字符串变量属于编译期常量
  • str2 为运行时常量,因为虽然字符串 s1 被 final 修饰,但是初始化时没有使用编译期常量,因此它也不是编译期常量
  • 执行常量折叠的过程中都遵循了使用常量表达式进行初始化这一原则。
  • 在没有常量折叠的情况下,普通字符串拼接,编译器会自动优化。例如:str8。

通过 javap -c 类名对字节码文件进行反编译,可以看到编译器同样会进行优化:虽然我们在代码中没有显示的调用 StringBuilder,但是在字符串拼接的场景下,Java 编译器会自动进行优化,新建一个 StringBuilder 对象,然后调用 append 方法进行字符串的拼接。最后调用了 StringBuilder 的 toString 方法,生成了一个新的字符串对象,而不是引用的常量池中的常量

另外值得一提的是,编译期常量与运行时常量的另一个不同就是是否需要对类进行初始化,下面通过两个例子进行对比:

可以看到在添加了 final 修饰后,两次运行的结果是不同的,这是因为在添加 final 后,变量 a 成为了编译期常量,不会导致类的初始化。另外,在声明编译器常量时,final 关键字是必要的,而 static 关键字是非必要的,上面加 static 修饰只是为了验证类是否被初始化过。

2.7.10 String s = new String("Java");创建了几个 StringObject?

答案:两个或一个都有可能。"Java"对象存放在字符串常量缓冲区,常量"Java"不管出现多少遍,都是缓冲区中的那一个。new String 每写一遍,就创建一个新的对象,它使用常量"Java"对象的内容来创建出一个新 String 对象。如果以前就用过"Java",那么这里就不会创建"Java"了,直接从缓冲区拿,这时创建了一个 StringObject;但如果以前没有用过"Java",那么此时就会创建一个对象并放入缓冲区,这种情况它创建两个对象。

另外:String s = "Java"与 String s3 = new String("Java")是不一样的。前者 Java 虚拟机会将其分配到常量池中,创建字符串对象时,JVM 首先会检查该对象是否在字符串常量池中,如果在,就返回该对象引用,否则新的字符串将在常量池中被创建。这种方式可以减少同一个值的字符串对象的重复创建,节约内存。而后者则被分到堆内存中,首先在编译类文件时,"Java"常量字符串将会放入到常量结构中,在类加载时,"Java"将会在常量池中创建;其次,在调用 new 时,JVM 命令将会调用 String 的构造函数,同时引用常量池中的"Java"字符串,在堆内存中创建一个 String 对象,最后 s3 将引用 String 对象。

相关推荐

为何越来越多的编程语言使用JSON(为什么编程)

JSON是JavascriptObjectNotation的缩写,意思是Javascript对象表示法,是一种易于人类阅读和对编程友好的文本数据传递方法,是JavaScript语言规范定义的一个子...

何时在数据库中使用 JSON(数据库用json格式存储)

在本文中,您将了解何时应考虑将JSON数据类型添加到表中以及何时应避免使用它们。每天?分享?最新?软件?开发?,Devops,敏捷?,测试?以及?项目?管理?最新?,最热门?的?文章?,每天?花?...

MySQL 从零开始:05 数据类型(mysql数据类型有哪些,并举例)

前面的讲解中已经接触到了表的创建,表的创建是对字段的声明,比如:上述语句声明了字段的名称、类型、所占空间、默认值和是否可以为空等信息。其中的int、varchar、char和decimal都...

JSON对象花样进阶(json格式对象)

一、引言在现代Web开发中,JSON(JavaScriptObjectNotation)已经成为数据交换的标准格式。无论是从前端向后端发送数据,还是从后端接收数据,JSON都是不可或缺的一部分。...

深入理解 JSON 和 Form-data(json和formdata提交区别)

在讨论现代网络开发与API设计的语境下,理解客户端和服务器间如何有效且可靠地交换数据变得尤为关键。这里,特别值得关注的是两种主流数据格式:...

JSON 语法(json 语法 priority)

JSON语法是JavaScript语法的子集。JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JS...

JSON语法详解(json的语法规则)

JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔大括号保存对象中括号保存数组注意:json的key是字符串,且必须是双引号,不能是单引号...

MySQL JSON数据类型操作(mysql的json)

概述mysql自5.7.8版本开始,就支持了json结构的数据存储和查询,这表明了mysql也在不断的学习和增加nosql数据库的有点。但mysql毕竟是关系型数据库,在处理json这种非结构化的数据...

JSON的数据模式(json数据格式示例)

像XML模式一样,JSON数据格式也有Schema,这是一个基于JSON格式的规范。JSON模式也以JSON格式编写。它用于验证JSON数据。JSON模式示例以下代码显示了基本的JSON模式。{"...

前端学习——JSON格式详解(后端json格式)

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScriptProgrammingLa...

什么是 JSON:详解 JSON 及其优势(什么叫json)

现在程序员还有谁不知道JSON吗?无论对于前端还是后端,JSON都是一种常见的数据格式。那么JSON到底是什么呢?JSON的定义...

PostgreSQL JSON 类型:处理结构化数据

PostgreSQL提供JSON类型,以存储结构化数据。JSON是一种开放的数据格式,可用于存储各种类型的值。什么是JSON类型?JSON类型表示JSON(JavaScriptO...

JavaScript:JSON、三种包装类(javascript 包)

JOSN:我们希望可以将一个对象在不同的语言中进行传递,以达到通信的目的,最佳方式就是将一个对象转换为字符串的形式JSON(JavaScriptObjectNotation)-JS的对象表示法...

Python数据分析 只要1分钟 教你玩转JSON 全程干货

Json简介:Json,全名JavaScriptObjectNotation,JSON(JavaScriptObjectNotation(记号、标记))是一种轻量级的数据交换格式。它基于J...

比较一下JSON与XML两种数据格式?(json和xml哪个好)

JSON(JavaScriptObjectNotation)和XML(eXtensibleMarkupLanguage)是在日常开发中比较常用的两种数据格式,它们主要的作用就是用来进行数据的传...

取消回复欢迎 发表评论:

请填写验证码