(首发完结)Vue3+Vite+Vant-UI 开发双端招聘APP
download:https://www.sisuoit.com/4243.html
1、呼应体系的变化
由本来的Object.defineProperty 的getter 和 setter,改变成为了ES2015 Proxy 作为其观察机制。
Proxy的优势:消除了以前存在的正告,使速度加倍,并节省了一半的内存开销。
Proxy的特点及办法
2、虚拟DOM重写(Virtual DOM Rewrite)
虚拟 DOM 从头开始重写,咱们能够等待更多的编译时提示来削减运行时开销。重写将包含更有用的代码来创立虚拟节点。
虚拟DOM重写.png
3、组件烘托的优化(优化插槽生成)
Vue2傍边在父组件烘托一起,子组件也会烘托。 Vue3就能够独自烘托父组件、子组件。
优化插槽生成.png
4、静态树提高(Static Tree Hoisting)
运用静态树提高,这意味着 Vue 3 的编译器将能够检测到什么是静态组件,然后将其提高,然后降低了烘托成本。它将能够越过未整个树结构打补丁的进程。
静态树提高(.png
5、静态特点提高(Static Props Hoisting)
此外,咱们能够等待静态特点提高,其中 Vue 3 将越过不会改变节点的打补丁进程。
静态特点提高.png
总体来说:1. 更快 2. 更小 3. 更简单保护 4. 更加友爱 5. 更简单运用
vdom
1. 功能瓶颈
新vdom生成:
当数据更新时,尽管vue能够定位到最小更新粒度为组件等级,但在组件等级内,仍是需要从头遍历模板生成新的vdom,更新粒度不行小。
diff算法:diff的工作量和组件模板巨细成正相关。即便模板内只有少量的动态节点,也需要遍历整个组件去执行diff。
总结:vdom的更新粒度不行灵敏,导致生成新的vnode和新旧vnode diff进程中,做了许多无用功,导致浪费功能.
2. 原因
vdom是从react而来的,jsx和手写的render function是完全动态的,过度的灵敏性导致无法收集优化的信息,即你无法解读js的代码,来区分静态节点和动态节点。
如下图,很难识别出:只有div下的第二个p是动态节点。
image
3. 解决计划
react时间分片
在动态节点和数据的量都很大时,那么在数据更新时,js线程就会用很长的时间来执行vdom的相关核算,如果超过了16ms,造成交互或动画等等卡顿现象。而时间分片便是把vdom的很多核算分成多个小使命,保证每个小使命在16ms内执行完,然后不会阻塞用户交互,防止卡顿现象。
即react承认vdom的这些缺陷,然后它从其他的层面来弥补缺陷带来的问题。
vue缩小更新粒度
最大化运用的模板信息,把更新的粒度从组件缩小到代码块。
即从组件模板中提取出动态节点、动态代码块,做diff时,只需要比较这些动态区域,而忽略掉静态节点,然后提高功能。
imageimageimage
image
再比如一个节点仅仅class特点为动态的,那么只需要diff这一个特点即可。进一步提高了功能。
总结:vdom的更新功能将与动态内容的数量相关,而不是模板整体巨细。
function-based API
image
优势1:更好的支持TS类型推导
优势2:Tree-shaking友爱
常用的API value、computed、watch等都是从vue中运用import引进来的,所以支持tree-shaking。即如果没有运用这些api,那么这些相应的代码就不会被打包,缩小了文件巨细。
优势3:代码更简单被紧缩
对象特点一般是不会被紧缩的,而变量名是能够被紧缩的
优势4:逻辑复用
逻辑复用有许多种计划,都有一些缺陷:
1. mixins
- 命名空间抵触(多个mixins,不能保证变量名不会抵触)
- 数据来历不清晰(多个mixins时,运用的变量就不易分辨它的来历)
2. 高阶组件
- props命名空间抵触
- props数据来历不清晰
- 额定的组件实例功能耗费
3. 效果域插槽
- 额定的组件实例功能耗费
而在vue3中逻辑复用会有不同的方式:
image
能够发现和 react hook逻辑封装方式很像,便是在组件内定义呼应式的变量,并封装变量更改的逻辑,在最终把变量露出出来,供其他组件运用。