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JavaScript,ES6,Symbol,原始数据类型,表示独一无二的值

toyiye 2024-06-23 18:39 16 浏览 0 评论

Symbol原始数据类型

JavaScript(ES6引入)语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型,一种新的原始数据类型 Symbol,表示独一无二的值。

Symbol特点:

1、Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题;

2、Symbol值不能与其他数据进行运算;

3、Symbol定义的对象属性不能使用for…in循环遍历 ,但是可以使用Reflect.ownKeys来获取对象的所有键名。

Symbol内置值:

ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法,可以称这些方法为魔术方法,因为它们会在特定的场景下自动执行。

1、Symbol.hasInstance,当其他对象使用 instanceof 运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法

2、Symbol.isConcatSpreadable,对象的 Symbol.isConcatSpreadable 属性等于的是一个布尔值,表示该对象用于 Array.prototype.concat()时,是否可以展开。

3、Symbol.species,创建衍生对象时,会使用该属性。

4、Symbol.match,当执行 str.match(myObject) 时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值。

5、Symbol.replace,当该对象被 str.replace(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。

6、Symbol.search,当该对象被 str.search (myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。

7、Symbol.split,当该对象被 str.split(myObject)方法调用时,会返回该方法的返回值。

8、Symbol.iterator,对象进行 for...of 循环时,会调用 Symbol.iterator 方法,返回该对象的默认遍历器

9、Symbol.toPrimitive,该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。

10、Symbol. toStringTag,在该对象上面调用 toString 方法时,返回该方法的返回值。

11、Symbol. unscopables,该对象指定了使用 with 关键字时,哪些属性会被with环境排除。

其它参考:ES6原始数据类型Symbol

代码案例

案例一:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Symbol,原始数据类型,表示独一无二的值</title>
</head>
<body>
    <script>
        //创建Symbol
        let symbol = Symbol();
        console.log(symbol, typeof symbol); // Symbol() 'symbol'

        let symbol2 = Symbol('小奋斗');
        let symbol3 = Symbol('小奋斗');
        console.log(symbol2===symbol3); // false
        //Symbol.for 创建
        let symbol4 = Symbol.for('小奋斗');
        let symbol5 = Symbol.for('小奋斗');
        console.log(symbol4===symbol5); // true

        // 不可运算
        // console.log(symbol + 100); // Uncaught TypeError: Cannot convert a Symbol value to a number
        // console.log(symbol > 100);
        // console.log(symbol + symbol);

        // USONB  you are so niubility 
        // u  undefined
        // s  string  symbol
        // o  object
        // n  null number
        // b  boolean
    </script>
</body>
</html>

案例二:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Symbol创建对象属性</title>
</head>
<body>
    <script>
        // 向对象中添加方法 up down
        let game = {
            name: 'CS-Game',
            up: function () { return "up"; },
            down: function () { return "down"; }
        };

        //声明一个对象
        let methods = {
            up: Symbol(),
            down: Symbol()
        };
        game[methods.up] = function () {
            console.log("methods.up");
            return "game[methods.up]";
        }
        game[methods.down] = function () {
            console.log("methods.down");
            return "game[methods.down]";
        }
        console.log(game);  // {name: 'CS-Game', up: ?, down: ?, Symbol(): ?, Symbol(): ?}
        console.log(game.up()); // up
        console.log(game.down()); // down
        console.log(game[methods.up]());  // game[methods.up]
        console.log(game[methods.down]());  // game[methods.down]

        // Symbol创建对象属性
        let one = [Symbol('one')];
        let two = [Symbol.for('two')];
        let game2 = {
            name: "俄罗斯方块",
            one: function () {
                console.log("1111111111");
                return "one result";
            },
            two: function () {
                console.log('2222222222');
                return "two result";
            }
        }
        console.log(game2)  // {name: '俄罗斯方块', one: ?, two: ?}
        console.log(game2.one());  // one result
        console.log(game2.two());  // two result
    </script>
</body>
</html>

案例三:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Symbol内置属性</title>
</head>
<body>
    <script>
        class Person{
            static [Symbol.hasInstance](param){
                console.log(param);
                console.log("我被用来检测类型了");
                return false;
            }
        }
        let o = {};
        console.log(o instanceof Person);  // false

        const arr = [1,2,3];
        const arr2 = [4,5,6];
        // 表示该对象用于Array.prototype.concat()时,是否可以展开
        arr2[Symbol.isConcatSpreadable] = false;
        console.log(arr.concat(arr2)); // [1, 2, 3, Array(3)]
        const arr3 = [4,5,6];
        console.log(arr.concat(arr3)); // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
    </script>
</body>
</html>

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