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前端必备知识点—Canvas(画布)拓展

toyiye 2024-05-19 19:35 23 浏览 0 评论


今天小编将分享Canvas(画布)拓展

创建路径

绘制矩形或圆形, 开始标识方法 - beginPath()

首先是设置图形:rect(x,y,width,height) - 矩形、 arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,direction) - 圆形或弧形

其中:x和y - 绘制圆形的圆心坐标值

radius - 绘制圆形的半径

startAngle - 开始位置

endAngle - 结束位置

direction - 是顺时针还是逆时针

Boolean值,可选项,默认值为false,表示顺时针

结束标识方法 - closePath();这个结束标识可有可无的方法,因为:当绘制空心弧形时, 增加此方法 - 闭口、 不用此方法 - 开口

绘制方法:fill()、stroke()

1.绘制直线:开始标识方法 - beginPath()

设置直线的起点坐标值即moveTo(x,y)

设置直线的终点坐标值即lineTo(x,y)

结束标识方法 - closePath()

绘制方法 - stroke()

2. 绘制折线: 开始标识方法 - beginPath()

设置直线的起点坐标值即 moveTo(x,y)

设置直线的终点(起点)坐标值 lineTo(x,y)

设置直线的终点坐标值 lineTo(x,y)

结束标识方法 - closePath()

绘制方法 - stroke()

设置线条:

lineWidth - 设置线的宽度(默认值为 1 )

lineCap - 设置线的端点形状

butt - 默认值,平角

round - 圆角

square - 正方

lineJoin - 设置线的焦点形状

miter - 默认值,尖角

round - 圆角

bevel - 斜角

miterLimit - 设置尖角的程度

需要特别注意: 必须lineJoin的值为"miter"

绘制图片

drawImage(img,x,y),其中img - 绘制的图片内容、x和y - 绘制图片的坐标值、默认大小等于图片的原大小(宽度和高度)

drawImage(img,x,y,width,height),其中img - 绘制的图片内容、、 x和y - 绘制图片的坐标值、 width和height - 设置绘制图片的宽度和高度

需要特别注意的是:设置宽度和高度之间的比例,一定按照图片高宽比。

在实际开发中常常遇到的问题: 一些浏览器,导致图片加载和绘制速度不正确 - 绘制失败。

解决方法:将加载的图片绑定onload事件, 在onload事件的处理函数中,进行绘制。

平铺图片

createPattern(img,type),其中img - 设置平铺的图片内容、 type - 平铺方式

可以值为:no-repeat - 不平铺

repeat - 平铺

repeat-x - 水平平铺

repeat-y - 垂直平铺

平铺实现的步骤

1.设置平铺方式

2.返回一个平铺对象

3.设置填充或描边样式为平铺

4.绘制图形

切割图片

如何切割 - 使用创建路径方式

beginPath()

rect()或arc()

closePath()

clip() - 切割方法

实现步骤:

1.绘制图片

2.切割图片

画布方法

状态方法

save() - 保存方法, 将画布设置内容进行保存, 只能保存一次, 保存多次,向前覆盖

restore() - 读取(恢复)方法,读取之前保存的画布设置内容

转换方法

scale(x,y) - 表示缩放(放大或缩小)值小于 1 - 表示缩小, 值等于 1 - 表示原大小, 值大于 1 - 表示放大

translate(x,y) - 表示平移, 绝对平移(100,150) - 与上次坐标值无关 ,该方法)相对平移(100,150) - 与上次坐标值有关

rotate(degrees) - 表示旋转画布,角度公式 - degrees Math.PI / 180

需要特别注意的是:该方法旋转画布,并不旋转图形、 画布旋转方向,图形旋转相反方向。

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