百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程字典 > 正文

Golang如何实现服务的优雅关停/更新

toyiye 2024-06-24 19:11 11 浏览 0 评论


背景

如果我们的应用在kubernetes上我们可以通过滚动更新,每次只更新一部分副本实现服务的不停机更新发布,那如果我们的项目不依托于kubernetes想要达到这种效果该如何实现呢 ?

我们想要达到的效果:

  1. 不关闭现有连接(正在运行中的程序)
  2. 新的进程启动并替代旧进程
  3. 新的进程接管新的连接
  4. 连接要随时响应用户的请求,当用户仍在请求旧进程时要保持连接,新用户应请求新进程,不会出现拒绝请求的情况

方案

什么是信号?

在Linux中,信号其实就是软中断,用来通知进程发生了事件。进程之间可以通过调用kill库函数发送软中断信号。Linux内核也可能给进程发送信号,通知进程发生了某个事件(例如内存越界)。注意,信号只是用来通知某进程发生了什么事件,无法给进程传递任何数据。

进程对信号的处理方法有三种:

  1. 第一种方法是,忽略某个信号,对该信号不做任何处理,就象未发生过一样。
  2. 第二种是设置中断的处理函数,收到信号后,由该函数来处理。
  3. 第三种方法是,对该信号的处理采用系统的默认操作,大部分的信号的默认操作是终止进程。
kill -l
 1) SIGHUP       2) SIGINT       3) SIGQUIT      4) SIGILL       5) SIGTRAP
 6) SIGABRT      7) SIGBUS       8) SIGFPE       9) SIGKILL     10) SIGUSR1
11) SIGSEGV     12) SIGUSR2     13) SIGPIPE     14) SIGALRM     15) SIGTERM
16) SIGSTKFLT   17) SIGCHLD     18) SIGCONT     19) SIGSTOP     20) SIGTSTP
21) SIGTTIN     22) SIGTTOU     23) SIGURG      24) SIGXCPU     25) SIGXFSZ
26) SIGVTALRM   27) SIGPROF     28) SIGWINCH    29) SIGIO       30) SIGPWR
31) SIGSYS      34) SIGRTMIN    35) SIGRTMIN+1  36) SIGRTMIN+2  37) SIGRTMIN+3
38) SIGRTMIN+4  39) SIGRTMIN+5  40) SIGRTMIN+6  41) SIGRTMIN+7  42) SIGRTMIN+8
43) SIGRTMIN+9  44) SIGRTMIN+10 45) SIGRTMIN+11 46) SIGRTMIN+12 47) SIGRTMIN+13
48) SIGRTMIN+14 49) SIGRTMIN+15 50) SIGRTMAX-14 51) SIGRTMAX-13 52) SIGRTMAX-12
53) SIGRTMAX-11 54) SIGRTMAX-10 55) SIGRTMAX-9  56) SIGRTMAX-8  57) SIGRTMAX-7
58) SIGRTMAX-6  59) SIGRTMAX-5  60) SIGRTMAX-4  61) SIGRTMAX-3  62) SIGRTMAX-2
63) SIGRTMAX-1  64) SIGRTMAX

信号的相关解释

Signal Name

Number

Description

Signal Name

Number

Description

SIGHUP

1

Hangup (POSIX) 终端控制进程结束(终端连接断开)

SIGSTKFLT

16

Stack fault

SIGINT

2

Terminal interrupt (ANSI)

SIGCHLD

17

Child process has stopped or exited, changed (POSIX)

SIGQUIT

3

Terminal quit (POSIX)

SIGCONT

18

Continue executing, if stopped (POSIX)

SIGILL

4

Illegal instruction (ANSI)

SIGSTOP

19

Stop executing(can’t be caught or ignored) (POSIX)

SIGTRAP

5

Trace trap (POSIX)

SIGTSTP

20

Terminal stop signal (POSIX)

SIGIOT

6

IOT Trap (4.2 BSD)

SIGTTIN

21

Background process trying to read, from TTY (POSIX)

SIGBUS

7

BUS error (4.2 BSD)

SIGTTOU

22

Background process trying to write, to TTY (POSIX)

SIGFPE

8

Floating point exception (ANSI)

SIGURG

23

Urgent condition on socket (4.2 BSD)

SIGKILL

9

Kill(can’t be caught or ignored) (POSIX)

SIGXCPU

24

CPU limit exceeded (4.2 BSD)

SIGUSR1

10

User defined signal 1 (POSIX)

SIGXFSZ

25

File size limit exceeded (4.2 BSD)

SIGSEGV

11

Invalid memory segment access (ANSI)

SIGVTALRM

26

Virtual alarm clock (4.2 BSD)

SIGUSR2

12

User defined signal 2 (POSIX)

SIGPROF

27

Profiling alarm clock (4.2 BSD)

SIGPIPE

13

Write on a pipe with no reader, Broken pipe (POSIX)

SIGWINCH

28

Window size change (4.3 BSD, Sun)

SIGALRM

14

Alarm clock (POSIX)

SIGIO

29

I/O now possible (4.2 BSD)

SIGTERM

15

Termination (ANSI)

SIGPWR

30

Power failure restart (System V)

我们可以通过监听信号量的变化来实现关闭前的一些操作。一个可行的方案如下:

为了方便我们称旧应用为old server,需要更新的应用为new server

  1. old server 监听 SIGHUP 信号;
  2. old server 收到信号SIGHUP时 fork 子进程(使用相同的启动命令),将服务监听的 socket 文件描述符传递给子进程 new server;
  3. 子进程(new server)监听父进程(new server)的 socket,这个时候父进程和子进程都可以接收请求;
  4. 子进程启动成功之后发送 SIGTERM 信号给父进程,父进程停止接收新的连接,等待旧连接处理完成(或超时);
  5. 父进程退出,此时只剩下子进程,丝滑升级完成;

编码

以下案例是比较粗糙的案例,如果是想生产环境使用建议参考文末的资料链接,有相关成熟的开源组件

package main

import (
  "fmt"
  "io"
  "net"
  "net/http"
  "os"
  "os/exec"
  "os/signal"
  "sync"
  "syscall"
  "time"
)

type Server struct {
  http.Server       //http服务器
  net.Listener      //监听端口
  isChild      bool //当前服务器是否是子进程
  wg sync.WaitGroup //还剩多少请求待处理
}

var srvMap = make(map[int]*Server)

func main() {
  c := make(chan os.Signal)
  //监听信号
  signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGTERM)
  pid:=syscall.Getpid()
  fmt.Println("当前进程号",pid)
  go func() {
    for {
      s := <-c
      fmt.Println("收到退出信号", s)
      switch s {
      case syscall.SIGHUP:
        fork()
      case syscall.SIGTERM:
        down()
      }
    }
  }()
  http.HandleFunc("/ok", ok)
  addr := "localhost:8001"
  server := &Server{
    Server:  http.Server{Addr: addr, Handler: nil},
    wg: sync.WaitGroup{},
    isChild: os.Getenv("CHILD") != "",
  }
  listen, err := server.listener(addr)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  server.Listener = listen
  if server.isChild {
    fmt.Println("当前是子进程,需要kill掉父进程", syscall.Getppid())
    err := syscall.Kill(syscall.Getppid(), syscall.SIGTERM)
    if err != nil {
      fmt.Println("kill父进程失败", err)
    }
  }
  srvMap[pid] = server
  fmt.Println("启动服务器")
  err = server.Serve(listen)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
}

func down() {
  pid:=syscall.Getpid()
  fmt.Println("等待服务处理完成或超时", pid)
  server:=srvMap[pid]
  server.wg.Wait()
  fmt.Println("所有请求完成关闭服务器", pid)
  server.Listener.Close()
  delete(srvMap,pid)
  os.Exit(0)
}

func fork() {
  //检查是否已经fork过了
  path := os.Args[0]
  var args []string
  if len(os.Args) > 1 {
    args = os.Args[1:]
  }
  cmd := exec.Command(path, args...)
  cmd.Stdout = os.Stdout
  cmd.Stderr = os.Stderr
  cmd.Env = append(
    os.Environ(),
    "CHILD=1",
  )
  //接管父进程的fd
  pid := syscall.Getpid()
  fmt.Println("pid = ",pid)
  server := srvMap[pid]
  cmd.ExtraFiles = []*os.File{server.File()}
  err := cmd.Start()
  if err != nil {
    fmt.Println("fork进程失败", err)
  }
  fmt.Println("当前子进程号", cmd.Process.Pid)
}

// File 获取当前server的fd,因为我们无法多个进程同时监听一个端口,但是通过子进程的方式
func (srv *Server) File() *os.File {
  tl := srv.Listener.(*net.TCPListener)
  fl, _ := tl.File()
  return fl
}
// listener 获取监听器
func (srv *Server) listener(addr string) (ln net.Listener, err error) {
  if srv.isChild { //如果是子进程
    file := os.NewFile(3, "")
    ln, err = net.FileListener(file)
    if err != nil {
      err = fmt.Errorf("net.FileListener error: %v", err)
      return nil, err
    }
  } else {
    ln, err = net.Listen("tcp", addr)
    if err != nil {
      err = fmt.Errorf("net.Listen error: %v", err)
      return nil, err
    }
  }
  return
}


func ok(w http.ResponseWriter, _ *http.Request) {
  pid := syscall.Getpid()
  server:=srvMap[pid]
  defer server.wg.Done()
  fmt.Println("当前请求处理进程号", pid)
  server.wg.Add(1)
  for i := 0; i < 30; i++ {
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println(pid, " 正在处理请求 ", i)
  }
  io.WriteString(w, "ok\n")
}

实践

1.启动服务

go run server.go

2.开启两个或者两个以上请求接口

curl localhost:8001/ok

3.服务端打印信息显示我们的请求正在处理

当前进程号 67045
启动服务器
当前请求处理进程号 67045
67045  正在处理请求  0
67045  正在处理请求  1
67045  正在处理请求  2
67045  正在处理请求  3
67045  正在处理请求  4
67045  正在处理请求  5
67045  正在处理请求  6
67045  正在处理请求  7

3.发送信号结束进程

kill -1 67045

4.查看控制台,发现我们的服务还在进行中,并未立即结束

67045  正在处理请求  10
67045  正在处理请求  9
67045  正在处理请求  11
收到退出信号 hangup
pid =  67045
当前子进程号 67055
当前进程号 67055
当前是子进程,需要kill掉父进程 67045
启动服务器
收到退出信号 terminated
等待服务处理完成或超时 67045
67045  正在处理请求  10
67045  正在处理请求  12

5.查看进程,发现开启了两个server进程(一个是子进程),当请求执行完父进程退出,只剩下子进程

mikey@mikeydeMacBook-Pro demo % ps -ef|grep server
   55   474     1   0 17Nov22 ??         0:02.26 /System/Library/CoreServices/appleeventsd --server
    0  1068     1   0 17Nov22 ??         0:00.05 /System/Library/CoreServices/CrashReporterSupportHelper server-init
    0  1092     1   0 17Nov22 ??         0:00.59 /System/Library/CoreServices/SubmitDiagInfo server-init
    0  1182     1   0 17Nov22 ??         0:00.03 /System/Library/CoreServices/osanalyticshelper server-init
    0 66730     1   0  3:53PM ??         0:00.09 /usr/sbin/systemsoundserverd
  501 67059 66776   0  3:56PM ttys000    0:00.00 grep server
  501 67045 62588   0  3:56PM ttys001    0:00.02 ./server
  501 67055 67045   0  3:56PM ttys001    0:00.01 ./server
mikey@mikeydeMacBook-Pro demo % ps -ef|grep server
   55   474     1   0 17Nov22 ??         0:02.26 /System/Library/CoreServices/appleeventsd --server
    0  1068     1   0 17Nov22 ??         0:00.05 /System/Library/CoreServices/CrashReporterSupportHelper server-init
    0  1092     1   0 17Nov22 ??         0:00.59 /System/Library/CoreServices/SubmitDiagInfo server-init
    0  1182     1   0 17Nov22 ??         0:00.03 /System/Library/CoreServices/osanalyticshelper server-init
    0 66730     1   0  3:53PM ??         0:00.09 /usr/sbin/systemsoundserverd
  501 67063 66776   0  3:56PM ttys000    0:00.00 grep server
  501 67055     1   0  3:56PM ttys001    0:00.01 ./server
mikey@mikeydeMacBook-Pro demo % 

资料

https://github.com/fvbock/endless



相关推荐

为何越来越多的编程语言使用JSON(为什么编程)

JSON是JavascriptObjectNotation的缩写,意思是Javascript对象表示法,是一种易于人类阅读和对编程友好的文本数据传递方法,是JavaScript语言规范定义的一个子...

何时在数据库中使用 JSON(数据库用json格式存储)

在本文中,您将了解何时应考虑将JSON数据类型添加到表中以及何时应避免使用它们。每天?分享?最新?软件?开发?,Devops,敏捷?,测试?以及?项目?管理?最新?,最热门?的?文章?,每天?花?...

MySQL 从零开始:05 数据类型(mysql数据类型有哪些,并举例)

前面的讲解中已经接触到了表的创建,表的创建是对字段的声明,比如:上述语句声明了字段的名称、类型、所占空间、默认值和是否可以为空等信息。其中的int、varchar、char和decimal都...

JSON对象花样进阶(json格式对象)

一、引言在现代Web开发中,JSON(JavaScriptObjectNotation)已经成为数据交换的标准格式。无论是从前端向后端发送数据,还是从后端接收数据,JSON都是不可或缺的一部分。...

深入理解 JSON 和 Form-data(json和formdata提交区别)

在讨论现代网络开发与API设计的语境下,理解客户端和服务器间如何有效且可靠地交换数据变得尤为关键。这里,特别值得关注的是两种主流数据格式:...

JSON 语法(json 语法 priority)

JSON语法是JavaScript语法的子集。JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JS...

JSON语法详解(json的语法规则)

JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔大括号保存对象中括号保存数组注意:json的key是字符串,且必须是双引号,不能是单引号...

MySQL JSON数据类型操作(mysql的json)

概述mysql自5.7.8版本开始,就支持了json结构的数据存储和查询,这表明了mysql也在不断的学习和增加nosql数据库的有点。但mysql毕竟是关系型数据库,在处理json这种非结构化的数据...

JSON的数据模式(json数据格式示例)

像XML模式一样,JSON数据格式也有Schema,这是一个基于JSON格式的规范。JSON模式也以JSON格式编写。它用于验证JSON数据。JSON模式示例以下代码显示了基本的JSON模式。{"...

前端学习——JSON格式详解(后端json格式)

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScriptProgrammingLa...

什么是 JSON:详解 JSON 及其优势(什么叫json)

现在程序员还有谁不知道JSON吗?无论对于前端还是后端,JSON都是一种常见的数据格式。那么JSON到底是什么呢?JSON的定义...

PostgreSQL JSON 类型:处理结构化数据

PostgreSQL提供JSON类型,以存储结构化数据。JSON是一种开放的数据格式,可用于存储各种类型的值。什么是JSON类型?JSON类型表示JSON(JavaScriptO...

JavaScript:JSON、三种包装类(javascript 包)

JOSN:我们希望可以将一个对象在不同的语言中进行传递,以达到通信的目的,最佳方式就是将一个对象转换为字符串的形式JSON(JavaScriptObjectNotation)-JS的对象表示法...

Python数据分析 只要1分钟 教你玩转JSON 全程干货

Json简介:Json,全名JavaScriptObjectNotation,JSON(JavaScriptObjectNotation(记号、标记))是一种轻量级的数据交换格式。它基于J...

比较一下JSON与XML两种数据格式?(json和xml哪个好)

JSON(JavaScriptObjectNotation)和XML(eXtensibleMarkupLanguage)是在日常开发中比较常用的两种数据格式,它们主要的作用就是用来进行数据的传...

取消回复欢迎 发表评论:

请填写验证码