百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程字典 > 正文

大白话 golang 教程-06-常量和变量引用

toyiye 2024-06-27 01:04 13 浏览 0 评论

使用 var 申明的叫变量,有些数据在运行过程不会被改变或则防止被改变,使用常量更好,常量的意思就是申明赋值后就不会再改变了,如果某个地方不小心改变了它,编译器就会报错。


常量类型也是可以推导值,下面等价:

const score int = 10
const score = 10

常量对数据的类型有限制,只能是布尔、数字和字符串,数字包含整数、浮点数、虚数。比如:

const space byte = 0x20

之前的代码我们使用过 unsafe.Sizeof 计算字节大小,这个函数其实是在编译器就能确定的,它只和变量的类型有关系,和变量指向的缓冲区长度没有关系,比如对于字符串来讲,因为 go 内部用 2 个字段来表示字符串类型,2 个字段各占用 8 个字节,所以对字符串使用 unsafe.Sizeof 返回 16,因为这个大小在编译器就能确定,不会再更改了,所以 unsafe.Sizeof 的结果其实可以直接赋值给 const 常量。学过 C 语言的要特别注意,此 sizeof 不是 C 的那个 sizeof。

// CompileSizedof 编译器确定所以可以给 const 赋值
func CompileSizedof() {
  str := "english 中文"
  const byteInSize = unsafe.Sizeof(str)
  // 不管 str 是什么内容 byteInSize 都是 16
  // 字符串在 go 内部用 2 个字段表示(一个地址值和一个长度值,都占用 8 个字节)
  fmt.Println(byteInSize)
}

下面的字符串的类型定义:

// https://github.com/golang/go/blob/0e85fd7561de869add933801c531bf25dee9561c/src/reflect/value.go#L1973:6
// StringHeader is the runtime representation of a string.
// It cannot be used safely or portably and its representation may
// change in a later release.
// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data
// it references will not be garbage collected, so programs must keep
// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.
type StringHeader struct {
	Data uintptr
	Len  int
}


uintptr 是一个地址值,在 64 位它的定义是:

typedef unsigned long long int  uint64;
typedef uint64                  uintptr;

类型和平台有关系,官方文档里的解释 int 至少是 32 位,也就是在 64 位(AMD64/X86-64)的电脑上,它就是 64 位的,如果你本地运行结果不是 16,请确认一下你的电脑的 cpu 架构以及你的 go 版本是不是过低(在 1.1 以下)。


扯远了,说常量呢。

go 语言里经常把常量用作枚举,可以如下定义:

const (
  appple = 0
  banana = 1
  orange = 2
)

不过这样 0 1 2 给维护增加了负担,go 语言定义了一个特殊的常量叫 iota,编译的时候会被编译器修改,它的作用是在 const 第一行被设置成 0,每增加一行,它的值就会累加一次,就像是 const 的索引。所以下面的定义还是 0 1 2:

const (
  appple = iota
  banana = iota
  orange = iota
)

简写如下:

const (
  appple = iota
  banana
  orange
)

所以当你看到这个奇怪的关键字时不要紧张,每行它就累加 1。


在编译期不能确定的就是变量了,它的值在运行期会被修改,编译器会给它分配一个内存地址和相应的内存空间,这个内存地址在运行的时候是确定的,如果把这个内存地址赋值给另外一个变量,这个变量就是指针变量,表示它是指向那个内存地址。怎么获得一个变量的地址呢? 使用 & 操作符,用 %p 来格式化。

// PrintAddr 打印变量的地址
func PrintAddr() {
  score := 10
  fmt.Printf("%p\n", &score) // 打印 0xc00001c118 
}

持有变量地址的指针变量可以通过 * 操作符读取它地址里存放的值,并且修改它。

// HoldVarAddr 持有变量的内存地址
func HoldVarAddr() {
  score := 10
  addr := &score
  *addr = 20
  fmt.Println(score) // 打印 20
}

在都用函数的过程,默认参数是按照值传递的,对于普通的变量类型,传递的参数会被拷贝一份压入堆栈,这种情况下函数体内的代码不会影响到传入的参数本身,因为他们的内存地址并不是同一个位置。所以下面的代码无法修改 score 的值。

// 不能修改入参 score 参数值
// 函数调用的时候参数被拷贝
func cannotUpdateScore(score int) {
  fmt.Println(&score) // 0xc00001c138
  score++
  fmt.Println(score) // 11
}

// IncScoreFailed 调高分数
func IncScoreFailed() {
  score := 10
  fmt.Println(&score) // 0xc00001c130
  cannotUpdateScore(score)
  fmt.Println(score) // 10
}

运行可发现上面两个 score 的内存地址是不同的,如果希望 score 参数被修改,就得传入它的内存地址,函数调用的时候这个内存地址值被拷贝,传过去,函数修改了内存地址中存放的值,使得 score 被修改了。

// 可以修改入参 score 参数值
// 函数调用的时候参数被拷贝
func canUpdateScore(ptrScore *int) {
  fmt.Println(ptrScore) // 已经是地址了 0xc00001c140
  *ptrScore++
  fmt.Println(*ptrScore) // 11
}

// IncScoreSuccessed 调高分数
func IncScoreSuccessed() {
  score := 10
  fmt.Println(&score) // 0xc00001c140
  canUpdateScore(&score)
  fmt.Println(score) // 11
}

传过去的内存地址都是 0xc00001c140,把这个内存地址的值累加后,反应到了原来指向这个内存地址的 score 变量上,也就是 ptrScore 和 &score 都持有 score 的把柄,可以随意的操纵它。

在 go 语言里面,除了调用 unsafe 包的函数外,不能直接对指针进行运算,修改指针的内存地址值。在上面的代码中,对 ptrScore++ 是不被允许的。


本章节的代码 https://github.com/developdeveloper/go-demo/tree/master/06-const-var-reference

相关推荐

为何越来越多的编程语言使用JSON(为什么编程)

JSON是JavascriptObjectNotation的缩写,意思是Javascript对象表示法,是一种易于人类阅读和对编程友好的文本数据传递方法,是JavaScript语言规范定义的一个子...

何时在数据库中使用 JSON(数据库用json格式存储)

在本文中,您将了解何时应考虑将JSON数据类型添加到表中以及何时应避免使用它们。每天?分享?最新?软件?开发?,Devops,敏捷?,测试?以及?项目?管理?最新?,最热门?的?文章?,每天?花?...

MySQL 从零开始:05 数据类型(mysql数据类型有哪些,并举例)

前面的讲解中已经接触到了表的创建,表的创建是对字段的声明,比如:上述语句声明了字段的名称、类型、所占空间、默认值和是否可以为空等信息。其中的int、varchar、char和decimal都...

JSON对象花样进阶(json格式对象)

一、引言在现代Web开发中,JSON(JavaScriptObjectNotation)已经成为数据交换的标准格式。无论是从前端向后端发送数据,还是从后端接收数据,JSON都是不可或缺的一部分。...

深入理解 JSON 和 Form-data(json和formdata提交区别)

在讨论现代网络开发与API设计的语境下,理解客户端和服务器间如何有效且可靠地交换数据变得尤为关键。这里,特别值得关注的是两种主流数据格式:...

JSON 语法(json 语法 priority)

JSON语法是JavaScript语法的子集。JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JS...

JSON语法详解(json的语法规则)

JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔大括号保存对象中括号保存数组注意:json的key是字符串,且必须是双引号,不能是单引号...

MySQL JSON数据类型操作(mysql的json)

概述mysql自5.7.8版本开始,就支持了json结构的数据存储和查询,这表明了mysql也在不断的学习和增加nosql数据库的有点。但mysql毕竟是关系型数据库,在处理json这种非结构化的数据...

JSON的数据模式(json数据格式示例)

像XML模式一样,JSON数据格式也有Schema,这是一个基于JSON格式的规范。JSON模式也以JSON格式编写。它用于验证JSON数据。JSON模式示例以下代码显示了基本的JSON模式。{"...

前端学习——JSON格式详解(后端json格式)

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScriptProgrammingLa...

什么是 JSON:详解 JSON 及其优势(什么叫json)

现在程序员还有谁不知道JSON吗?无论对于前端还是后端,JSON都是一种常见的数据格式。那么JSON到底是什么呢?JSON的定义...

PostgreSQL JSON 类型:处理结构化数据

PostgreSQL提供JSON类型,以存储结构化数据。JSON是一种开放的数据格式,可用于存储各种类型的值。什么是JSON类型?JSON类型表示JSON(JavaScriptO...

JavaScript:JSON、三种包装类(javascript 包)

JOSN:我们希望可以将一个对象在不同的语言中进行传递,以达到通信的目的,最佳方式就是将一个对象转换为字符串的形式JSON(JavaScriptObjectNotation)-JS的对象表示法...

Python数据分析 只要1分钟 教你玩转JSON 全程干货

Json简介:Json,全名JavaScriptObjectNotation,JSON(JavaScriptObjectNotation(记号、标记))是一种轻量级的数据交换格式。它基于J...

比较一下JSON与XML两种数据格式?(json和xml哪个好)

JSON(JavaScriptObjectNotation)和XML(eXtensibleMarkupLanguage)是在日常开发中比较常用的两种数据格式,它们主要的作用就是用来进行数据的传...

取消回复欢迎 发表评论:

请填写验证码