前言
本篇作为吃透java集合系列第四篇,主要来了解一下LinkedList,通过本篇你将了解到如下:
1、LinkedList的List特性
2、LinkedList的Queue特性
一:LinkedList
LinkedList类是List接口的实现类,它是一个集合,可以根据索引来随机的访问集合中的元素,还实现了Deque接口,它还是一个队列,可以当成双端队列来使用。
虽然LinkedList是一个List集合,但是它的实现方式和ArrayList是完全不同的,ArrayList的底层是通过一个动态的Object[]数组实现的,而LinkedList的底层是通过双向链表来实现的,因此它的随机访问速度是比较差的,但是它的删除,插入操作很快。
- LinkedList是基于双向循环链表实现的,除了可以当作链表操作外,它还可以当作栈、队列和双端队列来使用。
- LinkedList同样是非线程安全的,只在单线程下适合使用。
- LinkedList允许null插入。
- 实现List接口,具有List集合的特性。
- 实现Deque接口,具有队列的特性。
- 实现Cloneable接口,可以通过clone来实现浅拷贝
- 实现Serializable接口,可以序列化,通过writeObject和readObject自定义序列化。
LinkedList的底层结构如下图所示
F表示头结点引用,L表示尾结点引用,链表的每个结点都有三个元素,分别是前继结点引用(P),结点元素的值(E),后继结点的引用(N)。结点由内部类Node表示,我们看看它的内部结构。
Node这个内部类其实很简单,只有三个成员变量和一个构造器,item表示结点的值,next为下一个结点的引用,prev为上一个结点的引用,通过构造器传入这三个值。接下来再看看LinkedList的成员变量和构造器。
LinkedList持有头结点的引用和尾结点的引用,它有两个构造器,一个是无参构造器,一个是传入外部集合的构造器。与ArrayList不同的是LinkedList没有指定初始大小的构造器。
二:LinkedList的List特性
//增 /** * 将指定的元素追加到此列表的末尾 */ public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } /** * 在此列表中的指定位置插入指定的元素。 */ public void add(int index, E element) { checkPositionIndex(index); if (index == size) linkLast(element); else linkBefore(element, node(index)); } /** * 将指定集合中的所有元素追加到此列表的末尾。 */ public boolean addAll(Collection<? extends E> c) { return addAll(size, c); } /** * 将指定集合中的所有元素插入到此列表中,从指定的位置开始。 */ public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) { checkPositionIndex(index); Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; if (numNew == 0) return false; Node<E> pred, succ; if (index == size) { succ = null; pred = last; } else { succ = node(index); pred = succ.prev; } for (Object o : a) { @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o; Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null); if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; pred = newNode; } if (succ == null) { last = pred; } else { pred.next = succ; succ.prev = pred; } size += numNew; modCount++; return true; } /** * 头插入 */ public void addFirst(E e) { linkFirst(e); } /** * 尾插入 */ public void addLast(E e) { linkLast(e); } //删 /** * 从列表中删除指定元素的第一个出现(如果存在)。 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (x.item == null) { unlink(x); return true; } } } else { for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) { if (o.equals(x.item)) { unlink(x); return true; } } } return false; } /** * 删除该列表中指定位置的元素。 */ public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index)); } /** * 从此列表中删除并返回第一个元素。 */ public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } /** * 从此列表中删除并返回最后一个元素。 */ public E removeLast() { final Node<E> l = last; if (l == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkLast(l); } //改 /** * 用指定的元素替换此列表中指定位置的元素。 */ public E set(int index, E element) { checkElementIndex(index); Node<E> x = node(index); E oldVal = x.item; x.item = element; return oldVal; } //查 /** * 返回此列表中指定位置的元素。 */ public E get(int index) { checkElementIndex(index); return node(index).item; }
LinkedList的添加元素的方法主要是调用linkLast和linkBefore两个方法,linkLast方法是在链表后面链接一个元素,linkBefore方法是在链表中间插入一个元素。LinkedList的删除方法通过调用unlink方法将某个元素从链表中移除。下面我们看看链表的插入和删除操作的核心代码。
/** * 返回指定位置的节点 */ Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } } /** * 连接到第一个元素 */ private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++; } /** * 链接到最后一个元素 */ void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++; } /** * 在succ前插入元素e */ void linkBefore(E e, Node<E> succ) { // assert succ != null; final Node<E> pred = succ.prev; final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ); succ.prev = newNode; if (pred == null) first = newNode; else pred.next = newNode; size++; modCount++; } /** * 去掉头结点 */ private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } /** * 去掉尾结点 */ private E unlinkLast(Node<E> l) { // assert l == last && l != null; final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; // help GC last = prev; if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; } /** * 去掉指定的节点 */ E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }
三:LinkedList的Queue特性
通过对双向链表的操作还可以实现单项队列,双向队列和栈的功能。
单向队列操作:
双向队列操作:
栈操作:
不管是单向队列还是双向队列还是栈,其实都是对链表的头结点和尾结点进行操作,它们的实现都是基于addFirst(),addLast(),removeFirst(),removeLast()这四个方法。
- LinkedList是基于双向链表实现的,不论是增删改查方法还是队列和栈的实现,都可通过操作结点实现
- LinkedList无需提前指定容量,因为基于链表操作,集合的容量随着元素的加入自动增加
- LinkedList删除元素后集合占用的内存自动缩小,无需像ArrayList一样调用trimToSize()方法
- LinkedList的所有方法没有进行同步,因此它也不是线程安全的,应该避免在多线程环境下使用