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网络程序所做的很大一部分工作都是简单的输入和输出:将数据字节从一个系统移动到另一个系统。在很大程度上讲,读取服务器发送给你的数据与读取文件并没什么不同,向客户端发送文本与写文件也没有什么不同。
Java的I/O建立于流(stream)之上。输入流读取数据,输出流写入数据。不同的流类,如java.io.FileInputStream和sun.net.TelnetOutputStream会读/写某个特定的数据源。但是,所有输出流都有相同的基本方法来写入数据,所有输入流也适用相同的基本方法来读取数据。
过滤器流可以串联到输入流或输出流上。读/写数据时,过滤器可以修改数据(例如,通过加密或压缩),或者只是提供额外的方法,将读/写的数据转换为其他格式。例如,java.io.DataOutputStream类就提供了一个方法,可以将int转换为4字节,并把这些字节写入底层的输出流。
阅读器(reader)和书写器(writer)可以串联到输入流和输出流上,允许程序读/写文本(即字符)而不是字节。
流是同步的。也就是说,当程序(确切地讲是线程)请求一个流读/写一段数据时,在做任何其他操作前,它要等待所读取的数据。Java还支持使用通道和缓冲区的非阻塞I/O。非阻塞I/O稍有些复杂,但在某些高吞吐量的应用程序中(如Web服务器),非阻塞I/O要快得多。
输出流
Java的基本输出流类是java.io.OutputStream;
public abstract class OutputStream
这个类提供了写入数据所需要的基本方法,这些方法包括:
OutputStream的子类使用这些方法向某种特定介质写入数据。例如,FileOutputStream使用这些方法将数据写入文件。TelnetOutputStream使用这些方法将数据写入网络链接,ByteArrayOutputStream使用这些方法将数据写入可扩展的字节数组。
在Java 6和更早版本中,明智的做法是在一个finally块中关闭流,如下:
Java 7引入了“带资源的try”,可以更简洁的完成这个清理,不需要在try块之外声明流变量,完全可以在try块的一个参数表中声明,例如:
只要对象实现了Closeable接口,都可以使用“带资源的try”构造,这包括几乎所有需要释放的对象。到目前为止,JavaMail Transport对象是唯一的例外,这些对象需要显示地释放。
输入流
Java的基本输入类是java.io.InputStream
public abstract class InputStream
这个类提供了将数据读取为原始字节所需的基本方法。这些方法包括:
输入和输出可能会很慢,所以如果程序在做其他重要的工作,尽量将I/O放在单独的线程中。
标记和重置
InputStream类还有3个不太常用的方法,允许程序备份和重新读取已经读取的数据,这些方法是:
为了重新读取数据,要用mark()方法标记流的当前位置。在以后某个时刻,可以用reset()方法把流重置到之前标记的位置。接下来的读取操作会返回从标记位置开始的数据。不过,不能随心所欲地向前重置任意远点位置。从标记处读取和重置的字节数由mark()的readAheadLimit参数确定。如果视图重置得太远,就会抛出IOException异常。此外,一个流在任何时刻都只能有一个标记。标记第二个位置会清楚第一个标记。
标记和重置通常通过将标记位置之后的所有字节存储在一个内部缓冲区中来实现。不过,不是所有输入流都支持这一点。在尝试使用标记和重置之前,要检查markSupported()方法是否返回true。如果返回true,那么这个流确实支持标记和重置。否则,mark()会什么都不做,而reset()将抛出一个IOException异常。
Java.io中仅有的两个始终支持标记的输入流类是BufferedIputStream和ByteArrayInputStream。而其他输入流(如TelnetInputStream)如果先串链到缓冲带输入流时才支持标记。
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