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SpringBoot + WebSocket集成(springboot websocket server)

toyiye 2024-08-17 00:14 7 浏览 0 评论

Socket是一个长连接,以一个ip地址和一个端口号唯一确定,是一种TCP连接上全双工通信的协议,允许服务端主动向客户端推送数据。

导入maven依赖:

			<parent>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
        <version>2.3.0.RELEASE</version>
        <relativePath/> <!-- lookup parent from repository -->
      </parent>
     
    <dependencies>
    	<dependency>
           <groupId>org.springframework.boot</groupId>
           <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
        </dependency>
        
        <dependency>
           <groupId>org.springframework.boot</groupId>
           <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
        </dependency>
        
        <dependency>
           <groupId>com.alibaba</groupId>
           <artifactId>fastjson</artifactId>
            <version>1.2.47</version>
        </dependency>
        
      <dependency>
				<groupId>org.slf4j</groupId>
      	<artifactId>jcl-over-slf4j</artifactId>
			</dependency>
		
		  <dependency>
      	<groupId>org.projectlombok</groupId>
      	<artifactId>lombok</artifactId>
      </dependency>
        
    </dependencies>

application.yml文件:

server:
  port: 8080

WebSocket配置Bean:

import org.springframework.context.annotation.Bean;

@Configuration
public class WebSocketConfig {

    /**
     * 该Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket端点
     */
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

在resources创建一个static文件夹,然后新建一个index.html页面作为客户端:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>My WebSocket</title>
</head>

<body>
    <input id="text" type="text" />
    <button onclick="send()">Send</button>
    <button onclick="closeWebSocket()">Close</button>
    <div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;

    //判断当前浏览器是否支持WebSocket, 主要此处要更换为自己的地址
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/test/oneToOne");
    } else {
        alert('Not support websocket')
    }

    //连接发生错误的回调方法
    websocket.onerror = function() {
        setMessageInnerHTML("error");
    };

    //连接成功建立的回调方法
    websocket.onopen = function(event) {
        //setMessageInnerHTML("open");
    }

    //接收到消息的回调方法
    websocket.onmessage = function(event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //连接关闭的回调方法
    websocket.onclose = function() {
        setMessageInnerHTML("close");
    }

    //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
    window.onbeforeunload = function() {
        websocket.close();
    }

    //将消息显示在网页上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //关闭连接
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //发送消息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

创建一个服务端:

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import com.alibaba.fastjson.JSON;

/**
 * 前后端交互的类实现消息的接收推送
 * 
 * @ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne") 前端通过此URI 和后端交互,建立连接
 */
@Slf4j
@ServerEndpoint(value = "/test/oneToOne")
@Component
public class TestWebSocket {

    /** 记录当前在线连接数 */
    private static AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0);

    /** 存放所有在线的客户端*/
    private static ConcurrentHashMap<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<String, Session>();

    /**
     * 连接建立成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        onlineCount.incrementAndGet(); // 在线数加1
        clients.put(session.getId(), session);
        log.info("有新连接加入:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose(Session session) {
        onlineCount.decrementAndGet(); // 在线数减1
        clients.remove(session.getId());
        log.info("有一连接关闭:{},当前在线人数为:{}", session.getId(), onlineCount.get());
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     *            客户端发送过来的消息
     * 重要的是这个方法 当客户端发来消息时自动触发 还可以配合集合实现群发功能
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("服务端收到客户端[{}]的消息[{}]", session.getId(), message);
        try {
            MyMessage myMessage = JSON.parseObject(message, MyMessage.class);
            if (myMessage != null) {
                Session toSession = clients.get(myMessage.getUserId());
                if (toSession != null) {
                    this.sendMessage(myMessage.getMessage(), toSession);
                }
            }
        } catch (Exception e) {
            log.error("解析失败:{}", e);
        }
    }

    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("发生错误");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 服务端发送消息给客户端
     */
    private void sendMessage(String message, Session toSession) {
        try {
            log.info("服务端给客户端[{}]发送消息[{}]", toSession.getId(), message);
            toSession.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (Exception e) {
            log.error("服务端发送消息给客户端失败:{}", e);
        }
    }

}

MyMessage类:

public class MyMessage {
	String message;
	String userId;
	
	public void setUserId(String id) {
		this.userId = id;
	}
	
	public String getUserId() {
		return userId; 
	}
  
	public void setMessage(String message) {
		this.message = message;
	}
	
	public 	String getMessage() {
		return message; 
	}
}

浏览器输入http://localhost:8080/index.htm,开启两个页面

因为服务端是解析的Json字符串,所以简单粗暴直接在输入框输入json字符串:{"message":"Hello", "userId":1}。


使用Socket接入三方数据时可以把服务端当成一个中间件来使用让其触发onMessage(),当服务端收到数据后就主动给客户端抛送数据,达到实时的效果,避免了客户端的轮询操作。






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