基本上所有学过c语言编程的都会发现,编程书上对goto的描述基本是一笔带过,有的甚至直接指出不建议在程序里使用goto语句来进行编程。而让许多人奇怪的是goto语句从字义表面上看似乎是“非常好用的”。这常让许多新手编程者摸不着头脑
记得以前曾有人问过分享君,说:记得编程书上都不推荐用goto语句的,但是看很多源代码,goto也用的很多。有时候自己写一个模块,也觉的此时用goto是最方便的一种方式。那么,又是从什么方面,使得goto语句不被鼓励使用呢?是维护性,或编译器的角度等等?
在这里分享君就简单的说下这“奇怪的”goto语句
可以考虑使用goto的情形:1.从多重循环中直接跳出 ;2. 出错时清除资源; 3.可增加程序的清晰度的情况。
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
如: label: i++;
loop: while(x<7);
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
在说goto语句的缺点前,我先贴一张图
从现在的环境下看,首先很多人已经认为goto是有害的了,最出名的就是Dijkstra的那篇《go to statement considered harmful》
1974年,D·E·克努斯对于GOTO语句争论作了全面公正的评述,其基本观点是:不加限制地使用GOTO语句,特别是使用往回跳的GOTO语句,会使程序结构难于理解,在这种情形,应尽量避免使用GOTO语句。但在另外一些情况下,为了提高程序的效率,同时又不至于破坏程序的良好结构,有控制地使用一些GOTO语句也是必要的。用他的话来说就是:“在有些情形,我主张删掉GOTO语句;在另外一些情形,则主张引进GOTO语句。”
后来,G·加科皮尼和C·波姆从理论上证明了:任何程序都可以用顺序、分支和重复结构表示出来。这个结论表明,从高级程序语言中去掉GOTO语句并不影响高级程序语言的编程能力,而且编写的程序的结构更加清晰。
综合的来看主要批评goto的有2个原因:
降低代码的可读性。很多人管这类代码叫做Spaghetti code,意思就是说代码写出来像是这么的一坨:
goto语句的大量使用是个灾难,尤其是在后续的代码维护之中,goto语句是的程序结构混乱(虽然它能够正确执行),读起来很难懂。现在的编程思想提倡不使用goto
例如
goto state;
String s1, s2; // 被goto 跳过
int sum = 0; // 被goto 跳过
?
state:
?
如果编译器不能发觉此类错误,每用一次goto 语句都可能留下隐患。
很多人建议废除C++/C 的goto 语句,以绝后患。但实事求是地说,错误是程序员
自己造成的,不是goto 的过错。goto 语句至少有一处可显神通,它能从多重循环体中
咻地一下子跳到外面,用不着写很多次的break 语句; 例如
{ ?
{ ?
{ ?
goto error;
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
2001 Page 32 of 101
}
}
}
error:
...
就象楼房着火了,来不及从楼梯一级一级往下走,可从窗口跳出火坑。所以我们主张少用、慎用goto 语句
但仍然要说下goto语句的优点:代码跳转快,方便
从现今的编程思想来来说,完全可以用if-then-else这种结构来代替goto,goto是汇编思想的体现,但是乱跳还是很危险的,除非是高手,头脑清晰,对内存操作熟练,就是一把如同赵子龙的银枪,及其锋利高效。但实际上现在的程序编程早已不再是一个人能够完成的任务了,大型的项目下,团队的良好合作是高效完成项目的基本条件,如果你是高手自认为自己可以完美的从全局的角度驾驭goto语句这无可厚非,但或许对别人来说你的代码的可读性必然会降低的
所以在这里分享君的观点依然是少用,慎用 goto语句
有不当观点,欢迎指出