在本文中,我们将绘制如下的弯曲虚线:
我想你已经熟悉了如何在Flutter中绘制自定义形状和线条。如果没有,你可以阅读我在这个主题上写的文章。
让我们开始创建我们的主文件:
main.dart
import 'package:custom_shape/pages/drawing_page.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp()); } class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: "Drawing Shapes", home: DrawingPage(), ); } }
绘图将在DrawingPage课堂上进行:
drawing_page.dart
import 'package:curved_line/curve_painter.dart'; import 'package:flutter/material.dart'; class DrawingPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Curved Line"), ), body: CustomPaint( painter: CurvePainter(), child: Container(), ), ); } }
像往常一样,我们的页面首先Scaffold有一个appBar和一个body设置为CustomPaint小部件实例的页面。
Container我使用的空(对于child属性)将扩展并填充整个屏幕,因此我们的大小canvas将与整个屏幕一样大(再次,如果你不明白为什么,请阅读我在这个主题上写的文章)。
这是CurvePainter类:
curve_painter.dart
import 'package:flutter/material.dart'; class CurvePainter extends CustomPainter { @override void paint(Canvas canvas, Size size) { } @override bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) { return false; } }
我们将实现paint绘制曲线的方法。
要绘制贝塞尔线,我们需要四个点:起点,终点和两个控制点,如下图所示。移动控制点会改变曲线的斜率。您可以在此在线工具中使用控制点。
我们可以使用类Path的cubicTo方法绘制贝塞尔曲线:
void cubicTo(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)
使用控制点(x1,y1)和(x2,y2)添加从当前点到给定点(x3,y3)的曲线的三次贝塞尔曲线段。
如您所见,该cubicTo方法接受三个参数。其中两个是控制点,最后一个参数是终点。起点是您的笔已经位于画布上的位置。
不要忘记在画布坐标中,左上角是(0,0)点,右下角是(size.width,size.height)。因此,请尝试相应地调整四点:
curve_painter.dart
void paint(Canvas canvas, Size size) { var paint = Paint(); paint.color = Colors.lightBlue; paint.style = PaintingStyle.stroke; paint.strokeWidth = 3; var startPoint = Offset(0, size.height / 2); var controlPoint1 = Offset(size.width / 4, size.height / 3); var controlPoint2 = Offset(3 * size.width / 4, size.height / 3); var endPoint = Offset(size.width, size.height / 2); var path = Path(); path.moveTo(startPoint.dx, startPoint.dy); path.cubicTo(controlPoint1.dx, controlPoint1.dy, controlPoint2.dx, controlPoint2.dy, endPoint.dx, endPoint.dy); canvas.drawPath(path, paint); }
请记住,paint对象就像我们的笔,我们将其颜色设置为蓝色,宽度设置为3。
我们用path对象描述了bezier路径。该moveTo方法已用于将笔移动到路径的起??点。然后我们调用cubicTo方法来定义控制点和终点。之后,我们使用该drawPath方法绘制了路径。尝试更改已定义点的x和y,并查看曲线形状如何变化:
虚线路径
为了将任何正常路径转换为虚线路径,幸运的是,可以在此处使用第三方包。它被称为路径绘图。
要使用此包,首先将其添加到pubspec.yml项目文件的依赖项部分(包版本当前为0.4.0):
pubspec.yaml
dependencies: flutter: sdk: flutter # The following adds the Cupertino Icons font to your application. # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons. cupertino_icons: ^0.1.2 path_drawing: ^0.4.0
然后运行“flutter packages get”命令获取新包。
现在导入文件中的以下curve_painter.dart文件:
import 'package:path_drawing/path_drawing.dart';
并在绘制之前将其包装path在dashPath方法中:
curve_painter.dart
canvas.drawPath( dashPath( path, dashArray: CircularIntervalList<double>(<double>[15.0, 10.5]), ), paint, );
该dashPath方法有两个参数。第一个是您想要被破折的路径,第二个参数定义每个破折号的长度(15.0)以及每两个破折号(10.0)之间的空间长度。使用这两个数字进行播放,看看虚线是如何变化的。结果是:
好的伙计们,这就是今天的一切!
如果您想知道绘制这种线的用途是什么,您很快就会发现!在下一篇文章中,我将向您展示AnimationFlutter中的工作原理。我们将为餐馆应用程序实现以下动画:
GitHub上提供了本文的源代码。
谢谢阅读!
翻译自:https://medium.com/@meysam.mahfouzi/drawing-curved-dashed-lines-in-flutter-b5d0645b04c8