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挖穿Android第三十八天(挖穿android第三十八天视频)

toyiye 2024-09-05 23:59 3 浏览 0 评论

进程概念介绍

[1]四大组件是运行在同一个进程里面

[2]四大组件都运行在主线程里面

[3]进程有5种优先级

[1]foreground process 前台进程 优先级最高 最后被杀死

[1.1]用户正在交互 相当于Activity里面的OnResume方法执行了

[1.2]当BroadcastReceiver执行了onRecevier方法执行的时候 也属于前台进程

[2]Visible Process

可视进程 一直能影响用户,看的见,但是不能交互。相当于执行了Activity的onPause方法

[3]service Process 服务进程

[4]background process 后台进程

Activity不可见.相当于Activity执行了onstop

[4]empty process 空进程

进程里面不会维护任何组件。系统不直接杀死空进程.目的是提高应用下次开启的时间

start方式开启服务的特点

[1]定义服务 写一个类继承service

[2]服务第一次运行的时候会执行onCreate和Onstart方法

[3]start-service 开启服务,服务就会在后台长期运行。

[4]多次开启服务,服务只会执行Onstart方法

[5]当Activity退出的时候,服务不会销毁。用户手动停止服务,服务才会销毁。

[6]在应用管理界面可以停止服务

[7]或者调用stop停止服务

线程:也没有界面

与服务的区别:比服务进程优先级低

电话窃听器

[1]TelephonyManager 可以获取电话的状态,也可以获取其他修改电话的信息
[2]这个类不可以new 需要通过getSystemService方法调用
PhoneService:
 @Override
 public void onCreate() {
 super.onCreate();
 // [1]创建一个电话管理器
 TelephonyManager tm = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
 // [2]给电话管理器添加一个监听器
 // 参数1:电话监听器
 // 参数2:监听电话的什么状态
 tm.listen(new PhoneStateListener() {
 @Override
 public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
 switch (state) {
 case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:// 空闲
 if (recorder != null) {
 // [8]停止录
 recorder.stop();
 // [9]重置录音机
 recorder.reset();
 // [10]释放录音机资源
 recorder.release();
 }
 System.out.println("停止录");
 break;
 case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK: // 接听
 // [7]开始录
 recorder.start();
 System.out.println("开始录");
 break;
 case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING: // 响铃
 try {
 recorder = new MediaRecorder();
 // [2]设置音频源 mic=麦克风(只能录一个人说话)VOICE_CALL(可以录俩人说话 )
 recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
 // [3]设置音频源的输出格式GPP=3gp
 recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
 // [4]设置音频源的编码方式 如果没有需求 采用默认
 recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
 // [5]设置音频保存的路径
 recorder.setOutputFile("/mnt/sdcard/luyin.3gp");
 // [6]录音器开始准备
 recorder.prepare();
 } catch (Exception e) {
 // TODO Auto-generated catch block
 e.printStackTrace();
 }
 System.out.println("准备录");
 break;
 }
 }
 }, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
 }
BootReceiver:
 intent = new Intent(context, PhoneService.class);
 context.startService(intent);
Manifest:
 权限
 <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
 注册组件
 <service android:name="com.chuanzhi.phone.PhoneService" />
 <receiver android:name="com.chuanzhi.phone.BootReceiver" >
 <intent-filter>
 <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
 </intent-filter>
 </receiver>

使用服务注册特殊的广播接收者

Service:
 @Override
 public void onCreate() {
 super.onCreate();
 // 动态的注册广播
 IntentFilter filter = new IntentFilter();
 filter.addAction("android.intent.action.SCREEN_OFF");
 filter.addAction("android.intent.action.SCREEN_ON");
 receiver = new ScreenReceiver();
 registerReceiver(receiver, filter);
 }
 // 动态的卸载广播
 @Override
 public void onDestroy() {
 super.onDestroy();
 unregisterReceiver(receiver);
 }
Activity:
 //开启服务
 Intent intent = new Intent(this, ScreenService.class);
 startService(intent);

BindService开启服务的特点

[1]通过onBind方法开启service. 只会调用onCreate和onBind方法

[2]当Activity销毁Service也会销毁

[2.0]不求同时生,但求同时死

[3]能bind服务开启的服务,在应用管理里面找不到,相当于隐形的服务

[4]当OnBind方法返回Null onServiceConnected不会执行

[5]通过Bind开启服务 不能多次解绑服务

BindService和startService的区别:

BindService随着Activity的销毁而销毁

startService不会随着Activity的销毁而销毁

为什么要引入BindService

[1]为了调用服务里面自己写的方法

通过Bindservice方式调用服务方法里面的过程

service:
 // [4]把自定义Binder对象返回
 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
 return new myBinder();
 }
 // [1]定义一个房子方法 如果租金大于3000就租 否则就不租
 public void fangzi(int money) {
 if (money > 3000) {
 Toast.makeText(getApplicationContext(), "房子租给你", 1).show();
 } else {
 Toast.makeText(getApplicationContext(), "这点钱租不了房子", 1).show();
 }
 }
 // [2]定义一个Binder 中间人对象
 public class myBinder extends Binder {
 // [3]自定义一个方法 调用 service里面的方法
 public void zhongjie(int money) {
 fangzi(money);
 }
 }
Manifest:
 <service android:name="com.chuanzhi.bind.MyService" />
Activity:
 // [1]通过Bind方式绑定服务
 Intent intent = new Intent(this, MyService.class);
 myconn = new Myconn();
 bindService(intent, myconn, BIND_AUTO_CREATE);
 class Myconn implements ServiceConnection {
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
 //[2]接收服务返回的Binder对象
 mBinder = (myBinder) service;
 }
 @Override
 public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
 }
 } 
 public void click(View v) {
 //[3]调用Binder里面的方法
 mBinder.zhongjie(3500);
 }
 @Override
 protected void onDestroy() {
 super.onDestroy();
 //[4]解绑服务
 unbindService(myconn);
 }

通过接口方式调用服务里面的方法

接口可以隐藏代码内部的细节,只提供想提供的方法
interface:
 public interface IService {
 public void zhongjie(int money);
 }
Service:
 public void chifan() {
 System.out.println("陪领导吃饭");
 }
 public void guoye() {
 System.out.println("陪领导过夜");
 }
 // [2]定义一个Binder 中间人对象
 private class myBinder extends Binder implements IService {
 // [3]自定义一个方法 调用 service里面的方法
 public void zhongjie(int money) {
 fangzi(money);
 }
 public void callchifan() {
 chifan();
 }
 public void callguoye() {
 guoye();
 }
 }
MainActivity
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
 //[2]接收服务返回的Binder对象
 mBinder = (IService) service;
 }

百度音乐盒框架

需求:既想保证服务在后台长期运行 又想调用服务里面的方法
混合方式开启服务->先后顺序:
 [1]先调用start-service 保证服务在后台长期运行
 [2]在调用bindservice 目的是为了调用服务里面的方法
 [3]unbindservice 解绑服务 不会停止服务
 [4]stopdervice 停止服务
Service:
 // 开始播放业务
 public void startMusic() {
 System.out.println("开始播放 ");
 }
 // 停止播放业务
 public void stopMusic() {
 System.out.println("停止播放");
 }
 // 继续播放业务
 public void rePlayMusic() {
 System.out.println("继续播放");
 }
 //定义一个Binder对象并且实现业务接口
 private class MyBinder extends Binder implements IService {
 @Override
 public void callStartMusic() {
 startMusic();
 }
 @Override
 public void callStopMusic() {
 stopMusic();
 }
 @Override
 public void callRePlayMusic() {
 rePlayMusic();
 }
 }
Activity:
 // 首先通过start的方式开启服务
 Intent intent = new Intent(this, MusicService.class);
 startService(intent);
 // 接着绑定服务,这样就可以调用服务里面的方法了
 myconn = new Myconn();
 bindService(intent, myconn, BIND_AUTO_CREATE);

aidl介绍

android interface definition language :Android接口定义语言
本地服务:运行在自己应用里面的服务
远程服务:运行在其它应用里面的服务
aidl专门用来进程间通信
流程:
 [1]远程服务定义一个方法
 [2]远程服务定义一个接口,把这个接口的.java改成.aidl,开发工具会自动生成.java文件
 [3]远程定义定义Binder对象继承Stub这个类.Stub这个类是.aidl自动生成的
 [4]本地服务通过隐式意图的方式 连接到远程服务
 [5]本地服务在连接成功的方法里面接收远程服务传递过来的对象.
 [5.1]本地服务需要在自己的工程里面创建一个和远程服务同包名,同类名的.aidl文件,否则无法接收远程服务传递的对象
 [6]本地服务使用Stub里面的asInterface接传递过来的Binder对象.
 [7]本地服役调用传递过来的Binder对象
Remote:
 RemoteService:
 //定义一个远程服务方法
 public void remoteService() {
 System.out.println("我是远程服务里面的方法");
 }
 //定义一个Binder对象继承Stub,Stub这个对象来自于aidl技术自动生成
 private class MyBinder extends Stub {
 @Override
 public void callRemoteService() throws RemoteException {
 remoteService();
 }
 } 
 IService.aidl
 interface IService {
 void callRemoteService();
 }
Local:
 MainActivity:
 // 通过隐式意图连接这个服务
 Intent intent = new Intent();
 // 意图的Action
 intent.setAction("com.chuanzhi.remote");
 myconn = new Myconn();
 bindService(intent, myconn, BIND_AUTO_CREATE);
 @Override
 public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
 //此处是获取远程服务传递过来的对象
 iservice = Stub.asInterface(service);
 }

aidl的应用场景

remoteService:
 // 支付业务
 public boolean pay(String name, String pwd, int money) {
 if (money > 0) {
 return true;
 } else {
 return false;
 }
 }

补间动画

[1]透明 AlphaAnimation
 // 参数1:等于1时 全部显示
 // 参数2:等于0时 完全透明
 AlphaAnimation aa = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
 // 设置动画时长
 aa.setDuration(2000);
 // 设置动画重复次数.注意这个重复次数要加上本身那一次的执行
 aa.setRepeatCount(1);
 // 设置动画重复执行的动画的执行模式 reverse代表反转
 aa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
 // 控件开启动画
 img.startAnimation(aa);
[2]旋转 RotateAnimation
 //参数1:旋转开始的角度
 //参数2:旋转结束的角度
 //参数3:x轴基于谁旋转
 //参数4:x轴旋转的值
 //参数5:y轴基于谁旋转
 //参数6:y轴旋转的值
 RotateAnimation ra = new RotateAnimation(0, 360, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
 // 设置动画时长
 ra.setDuration(2000);
 // 设置动画重复次数.注意这个重复次数要加上本身那一次的执行
 ra.setRepeatCount(1);
 // 设置动画重复执行的动画的执行模式 reverse代表反转
 ra.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
 // 控件开启动画
 img.startAnimation(ra);
[3]缩放 ScaleAnimation
 //参数1:从x轴的哪个位置
 //参数2:到x轴的哪个位置结束
 //参数3:从y轴的哪个位置
 //参数4:到y轴的哪个位置结束
 //参数5:x轴基于谁缩放
 //参数6:x轴缩放的值
 //参数7:y轴基于谁缩放
 //参数8:y轴缩放的值
 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(1.0f, 2.0f, 1.0f, 2.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
 // 设置动画时长
 sa.setDuration(2000);
 // 设置动画重复次数.注意这个重复次数要加上本身那一次的执行
 sa.setRepeatCount(1);
 // 设置动画重复执行的动画的执行模式 reverse代表反转
 sa.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
 // 控件开启动画
 img.startAnimation(sa);
[4]位移 TranslateAnimation
 //参数1:x轴基于谁开始移动
 //参数2:x轴开始移动的值
 //参数3:x轴基于谁结束移动
 //参数4:x轴结束移动的值
 //参数5:x轴基于谁开始移动
 //参数6:x轴开始移动的值
 //参数7:x轴基于谁结束移动
 //参数8:x轴结束移动的值
 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0, Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.2f);
 // 设置动画时长
 ta.setDuration(2000);
 // 设置动画重复次数.注意这个重复次数要加上本身那一次的执行
 //ta.setRepeatCount(1);
 // 设置动画重复执行的动画的执行模式 reverse代表反转
 //ta.setRepeatMode(Animation.REVERSE);
 //设置动画移动后停留在移动后的位置
 ta.setFillAfter(true);
 // 控件开启动画
 img.startAnimation(ta);
注意:补间动画 都是假像。补间不会控件真实的坐标
属性动画:会改变控件的坐标。

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