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中小研发团队架构实践之大纲

toyiye 2024-06-21 12:32 14 浏览 0 评论

第一篇 开篇——照着做,你也能成为架构师

第1章 可参考的才是有价值的,附案例和代码
  一、框架篇——工欲善其事,必先利其器
  二、架构篇——思想提升
  三、公共应用篇——业务与技术的结合
  四、进阶篇——从架构到管理
  五、案例参考和Demo下载

第二篇 架构篇——思想提升
第2章 企业总体架构
  一、企业商务模型
  二、架构现状
    2.1 功能架构
    2.2 应用架构
    2.3 数据设计
    2.4 物理架构
  三、领域模型
  四、架构规划
    4.1 顶层架构规划
    4.2 网站功能规划
    4.3 应用规划
    4.4 SOA规划
    4.5 分层架构
    4.6 数据库规划
    4.7 物理规划
    4.8 其它
  五、架构实施
  六、案例参考
第3章 应用架构设计
  一、初识架构设计
  二、应用架构设计案例
    2.1 功能清单
    2.2 用例图与用例活动图
    2.3 领域图
    2.4 接口设计
    2.5 分层设计
    2.6 代码实现
    2.7 其它设计项
    2.8 演化
  三、更多知识探讨
    3.1 设计表述探讨
    3.2 关于UML
    3.3 关于设计模式
    3.4 关于设计原则SOLID
    3.5 关于DDD
    3.6 设计不足与过度设计
    3.7 架构设计是艺术
  四、互联网公司的架构设计要怎么落地
    4.1 要不要做架构设计
    4.2 MVP与架构设计
    4.3 互联网公司是怎么做的
    4.4 应用架构要怎么落地
  五、你给技术打个分
  六、案例参考
第4章 统一应用分层
  一、为什么要统一应用分层
  二、统一应用逻辑架构
  三、分层规范实践
    3.1 项目命名规范
    3.2 业务逻辑层规范
    3.3 数据操作层规范
    3.4 实体层规范
    3.5 数据库连接配置规范
    3.6 配置文件规范
    3.7 静态资源文件规范
  四、互动问答
  五、Demo下载
第5章 生产环境诊断工具WinDbg
  一、诊断工具简介
  二、诊断工具下载
  三、获取异常进程的Dump文件
  四、WinDbg使用方法
  五、一个真实案例
  六、Demo下载及更多资料

第三篇 框架篇——工欲善其事,必先利其器
第6章 RabbitMQ快速入门及应用
  一、为什么要用消息队列
  二、RabbitMQ简介
  三、RabbitMQ工作原理
  四、RabbitMQ基本用法
  五、Demo下载及更多资料
第7章 Redis快速入门及应用
  一、Redis简介
  二、Redis数据结构
  三、Redis重要特性
  四、使用方法
  五、其它
    5.1 Redis Key命名规范
    5.2 常见问题
  六、Demo下载及更多资料
第8章 任务调度Job
  一、Job简介
  二、WinJob
  三、HttpJob
    3.1 HttpJob的服务端实现
    3.2 HttpJob集中式管理平台
    3.3 HttpJob的优势与约束
  四、Cron表达式
  五、Demo下载及更多资料
第9章 度量工具Metrics
  一、Metrics简介
  二、埋点Metrics.NET的方法
    2.1 Meter
    2.2 Histogram
  三、Grafana配置
    3.1 仪表盘设置
    3.2 面板Panel设置
    3.3 模板Templating设置
    3.4 设置Time Range
    3.5 告警设置
  四、其它说明
  五、Metrics的使用价值
  六、Demo下载及更多资料
第10章 集中式日志ELK
  一、集中式日志
    1.1 ELK简介
    1.2 ELK的架构
  二、配置方法
    2.1 Elasticsearch
    2.2 Logstash
    2.3 Kibana
    2.4 Filebeat
  三、使用方法
    3.1 Log4Net本地日志
    3.2 日志查询
  四、Demo下载及更多资料
第11章 微服务MSA
  一、MSA简介
    1.1 MSA是什么
    1.2 MSA框架简介
    1.3 MSA框架实现架构
  二、MSA框架的使用
  三、微服务治理
  四、微服务网关API Gateway
    4.1 API Gateway的简介
    4.2 API Gateway的优点
    4.3 API Gateway的架构
    4.4 API Gateway的功能
    4.5 API Gateway的使用
  五、Demo下载及更多资料
第12章 搜索引擎Solr
  一、Solr简介
  1.1 为什么要用搜索引擎
  1.2 Solr是什么
  二、Solr怎样工作
    2.1 Web管理UI
    2.2 Solr服务端的安装与配置
    2.3 增加SolrUpdateTime字段和触发器
    2.4 SolrNet
    2.5 使用Job同步数据到Solr
    2.6 准实时数据导入、删除以及查询
  三、Solr的特性
  四、Demo下载及更多资料
第13章 分布式协调器ZooKeeper
  一、ZooKeeper是什么
  二、ZooKeeper工作原理简介
    2.1 ZooKeeper架构
    2.2 ZooKeeper数据模型
    2.3 Watcher:ZNode数据变化通知
  三、ZooKeeper的典型应用场景
    3.1 配置服务:ConfigServiceDemo
    3.2 Master选举:MasterElectionDemo
  四、Demo下载及更多资料
第14章 小工具合集
  一、ORM工具
    1.1 Dapper.NET简介
    1.2 为什么选择使用Dapper.NET
    1.3 如何使用Dapper.NET
  二、对象映射工具
    2.1 为什么需要使用对象映射工具
    2.2 EmitMapper和AutoMapper简介
    2.3 EmitMapper的使用方法
    2.4 AutoMapper的使用方法
    2.5 EmitMapper和AutoMapper的优缺点
  三、IoC工具
    3.1 Autofac简介
    3.2 背景
    3.3 依赖倒置原则
    3.4 IoC
    3.5 依赖注入
    3.6 优点
  四、DLL包管理工具
    4.1 NuGet简介
    4.2 为什么要用NuGet
    4.3 使用方法
  五、Demo下载和更多资料
第15章 一键发布和测试之持续集成工具Jenkins
  一、Jenkins简介
  二、Jenkins插件与相关工具
  三、Jenkins关键配置
    3.1 邮件配置
    3.2 角色及权限管理
    3.3 部署到集群
    3.4 接口自动化测试SoapUI
    3.5 界面自动化测试UFT
    3.6 回滚操作Rollback
    3.7 暂未解决的问题
  四、Jenkins的使用价值
  五、更多资料

第四篇 公共应用篇——业务与技术的结合
第16章 单点登录SSO
  一、单点登录简介
  二、SSO技术实现
    2.1 SSO服务端功能
    2.2 SSO客户端功能
    2.3 用户单点登录流程
    2.4 用户访问和单点注销
    2.5 应用接入与集成
  三、JWT规范
  四、更多资料
第17章 企业支付网关
  一、企业支付网关介绍
  二、统一支付服务
    2.1 统一支付接口
    2.2 统一支付架构
    2.3 业务核心代码
    2.4 接口封装情况
  三、统一支付通知
  四、Demo下载

第五篇 进阶篇——从架构到管理
第18章 技改之路:从单体应用到微服务
  一、系统背景
    1.1 技术规模
    1.2 单体应用
    1.3 主要问题
  二、前期工作
    2.1 架构部组建
    2.2 总体规划
    2.3 中间件构建
  三、技改实施
    3.1 数据库改造
    3.2 服务改造
    3.3 应用架构改造
    3.4 组织架构微调
  四、经验总结
   4.1 过程总结
   4.2 经验感悟
   4.3 通盘无妙招
  五、互动问答
第19章 机票垂直搜索引擎之性能优化
  一、行业背景与垂直搜索
  二、主要问题与解决方案
  三、静态数据与任务打底
  四、缓存策略与数据一致
  六、实时查询与三段超时
  五、政策匹配与算法优化
  七、小结
第20章 上云
  一、为什么要上云?
  二、内部虚拟化和外部云化
  三、云选型
  四、上云八条
  五、成功上云
  六、上云总结
第21章 技术与业务的匹配与融合
  一、技术与业务的抱怨
  二、问题出在哪里
  三、理解源于彼此的了解
  四、如何去匹配与融合
  五、什么在驱动公司发展
第22章 研发团队文化是怎么长出来的
  一、神秘的文化
  二、遇到的问题
  三、解决办法
    3.1 部门共治
    3.2 搭平台,立作风
    3.3 搞氛围,激活团队
    3.4 更多管理工具
  四、总结与提升
  五、「长」出来的团队文化

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