百度360必应搜狗淘宝本站头条
当前位置:网站首页 > 编程字典 > 正文

《Linux网络编程基础笔记》第2期

toyiye 2024-06-21 12:32 12 浏览 0 评论

基本的套接字编程

socket函数

想要执行网络I/O,首先需要调用socket函数创建套接字,需要头文件#include <sys/socket.h>

int socket (int domain, int type, int protocol);

参数

  • domain : 执行协议域,取值如下:

domain 说明

AF_INET IPV4协议

AF_INET6 IPV6协议

AF_LOCAL Unix 域协议

AF_ROUTE 路由套接字

AF_KEY 密钥套接字

  • type : 套接字类型,取值如下

type 说明

SOCK_STREAM 字节流套接字

SOCK_DGRAM 数据报套接字

SOCK_SEQPACKET 有序分组套接字

SOCK_RAW 原始套接字

  • protocol : 某个协议类型常值,或者设置为0。

protocal 说明

IPPROTO_TCP TCP传输协议

IPPROTO_UDP UDP传输协议

IPPROTO_SCTP SCTP传输协议

如果使用默认,protocol可以填0。

返回值

成功时返回一个int型整数,是一个类似于文件描述符的网络套接字描述符。

? 出错返回-1。

注:在本函数中,domaintype的组合不一定有效,有效的组合如下所示:

AF_INET AF_INET6 AF_LOCAL AF_ROUTE AF_KEY

SOCK_STREAM TCP / SCTP TCP / SCTP 是

SOCK_DGRAM UDP UDP 是

SOCK_SEQPACKET SCTP SCTP 是

SOCK_RAW IPV4 IPV6 是 是

其中domain还有以PF_开头的,还有其他BSD支持的协议域,不过多介绍。表格中“是”表示可以组合,但是没有有效的名称,空白是无效组合。

connect 函数(客户端)

如果客户端想要连接服务器,必须使用connect函数完成,需要引入头文件#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);

参数

  • sockfd : 是之前socket函数返回的套接字描述符。
  • servaddr : 指向服务器套接字地址结构体的指针,必须含有服务器的IP地址和端口。
  • addrlen : 指向服务器套接字地址结构体的大小。

返回值
? 成功,返回0;
? 失败,返回-1,并设置error值。

注意

  1. 客户端在调用connect前不一定非要调用bind函数,因为内核会确定源IP地址,并选择一个临时端口作为源端口。
  2. 如果是TCP套接字,调用connect函数将激发三次握手过程。在连接建立成功或出错时返回。出错情况如下:ETIMEDOUT : 客户端没有收到SYN分节的响应。ECONNREFUSED : 服务器对客户端SYN的响应是RST(复位),说明服务器在指定的端口上没有进程在等待与之连接(硬件错)。EHOSTUNREACH / ENETUNREACH : 客户端发送的SYN在某个路由器引发了目的地不可达的ICMP错误(软错误)。

bind函数

如果想要将socket函数创建的套接字与一个本地协议地址捆绑起来,需要使用bind函数,头文件#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen);

参数

  • sockfd : 调用socket函数返回的套接字。
  • myaddr : 指向特定协议地址结构体的指针。
  • addrlen : 特定协议地址结构体的大小。

返回值
? 成功,返回0;
? 失败,返回-1,并设置error值。

? 出错情况:

? EADDRINUSE : 地址已经使用

注意

  1. bind函数捆绑时,可以指定IP和端口,也可以不指定,不指定的话内核会要为相应的套接字选择一个临时端口,但是如果是服务器创建出来的套接字地址信息客户端不会知道。
  2. bind指定IP端口和不指定产生的结果如下:

IP 端口 结果

非指定 0 内核选择IP和端口

非指定 非0 内核选择IP,进程指定端口

指定本机IP 0 进程指定IP,内核选择端口

指定本机IP 非0 进程指定IP和端口

  1. 如果想指定地址为通配地址,IPV4为INADDR_ANY,IPV6为in6addr_any,头文件为#include <netinet/in.h>
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);	//ipv4
servaddr.sin6_addr = in6addr_any;	//ipv6
  1. bind并不返回内核所选择的临时端口的值。因为const限定,如果想要得到内核选择的临时端口,需要使用getsockname来返回协议地址。

listen函数(服务器)

服务器如果需要监听客户端连接,需要使用listen函数,头文件#include <sys/socket.h>

int listen(int sockfd, int backlog);

参数

  • sockfd : 之前socket函数创建的套接字描述符
  • backlog : 规定了内核应该为该套接字排队的最大连接个数。内核为监听套接字维护了两个队列。一个是未完成连接队列,主要是客户端发出SYN到服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程,此时套接字处于SYN_RCVD状态。另一个是已经完成的队列,此时套接字处于ESTABLISHED状态。badklog就是两个队列之和的最大值。调用listen函数后,将已经完成连接队列的队头返回返回给进程;如果队列为空,进程将睡眠,直到TCP在该队列中放入一项才唤醒它。不要把backlog设置为0,因为不同的实现对此有不同的解释。老内核一般指定为5,但是高并发下,该值偏小不够用,新内核支持比较大的值。

返回值

? 成功,返回0;
? 失败,返回-1,并设置error值。
注意

  1. 该函数必须在accept之前调用。
  2. 当使用socket函数创建一个套接字时,它默认是一个主动套接字。而listen函数将一个未连接的套接字转换为被动套接字,指示内核应该接受该套接字的连接请求。

accept函数(服务器)

上面listen函数的backlog参数提到一个已完成的队列,accept函数就是用于从已完成连接的队列对头返回下一个已完成队列,如果已完成队列连接为空,那么进入睡眠(套接字默认为阻塞状态)。头文件#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);

参数

  • sockefd : 监听套接字,是socket函数创建的套接字,接受成功后,会返回新的套接字。
  • cliaddr : 是用来返回对端客户端的地址结构信息。
  • addrlen : 是客户端套接字地址结构的长度,由该长度确定内核中存放客户端套接字的地址结构的确定字节数。

返回值

? 如果返回成功(值 > 0),返回值是内核生成的一个全新的描述符,代表服务器与客户端的连接,代表已连接套接字。一个服务器通常仅创建一个监听套接字,它在服务器的生命周期内会一直存在。但是会创建多个已连接套接字,当服务器完成某一客户端的服务,已连接套接字可能会关闭。

? 如果失败返回-1,并设置error值。

注意

? 如果对接收后的客户端的地址信息不感兴趣,cliaddr和addrlen参数都可以为空指针。

close函数

当处理完成后,关闭套接字描述符,并终止TCP连接,需要使用close函数,头文件#include <unistd.h>

int close(int sockfd);

参数

  • sockfd : 是一个套接字描述符或文件描述符。

返回值

  • 成功返回0
  • 失败返回-1,并设置error值。

简单测试程序

实现功能:


服务端server.c

/* A simple server in the internet domain using TCP
   The port number is passed as an argument */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h> 
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>

void error(const char *msg)
{
    perror(msg);
    exit(1);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
     int sockfd, newsockfd, portno;
     socklen_t clilen;   
     char buffer[256];
     struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
     
     int n;
     if (argc < 2) {
         fprintf(stderr,"ERROR, no port provided\n");
         exit(1);
     }
     
     sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     
     if (sockfd < 0) 
        error("ERROR opening socket");
        
     bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
     
     portno = atoi(argv[1]);
     
     serv_addr.sin_family = AF_INET;
     serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
     serv_addr.sin_port = htons(portno);
     
     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) 
              error("ERROR on binding");
      
     listen(sockfd,5);
     
     clilen = sizeof(cli_addr);
     
     newsockfd = accept(sockfd, 
                 (struct sockaddr *) &cli_addr, 
                 &clilen);
                 
     if (newsockfd < 0) 
          error("ERROR on accept");
          
     bzero(buffer,256);
     
     n = read(newsockfd,buffer,255);
     
     if (n < 0) 
		error("ERROR reading from socket");
		
     printf("Here is the message: %s\n",buffer);
     
     n = write(newsockfd,"I got your message",18);
     
     if (n < 0) 
     	error("ERROR writing to socket");
     	
     close(newsockfd);
     close(sockfd);
     return 0; 
}

客户端client.c

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h> 

void error(const char *msg)
{
    perror(msg);
    exit(0);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd, portno, n;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    struct hostent *server;

    char buffer[256];
    if (argc < 3) {
       fprintf(stderr,"usage %s hostname port\n", argv[0]);
       exit(0);
    }
    portno = atoi(argv[2]);
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0) 
        error("ERROR opening socket");
    server = gethostbyname(argv[1]);
    if (server == NULL) {
        fprintf(stderr,"ERROR, no such host\n");
        exit(0);
    }
    bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    bcopy((char *)server->h_addr, 
         (char *)&serv_addr.sin_addr.s_addr,
         server->h_length);
    serv_addr.sin_port = htons(portno);
    if (connect(sockfd,(struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0) 
        error("ERROR connecting");
    printf("Please enter the message: ");
    bzero(buffer,256);
    fgets(buffer,255,stdin);
    n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
    if (n < 0) 
         error("ERROR writing to socket");
    bzero(buffer,256);
    n = read(sockfd,buffer,255);
    if (n < 0) 
         error("ERROR reading from socket");
    printf("%s\n",buffer);
    close(sockfd);
    return 0;
}

编译程序

1,gcc -o client client.c

2, gcc -o server server.c

测试

1,打开两个终端

2,第一个终端输入 : ./server 66666 (格式:./server 端口号)

3,第二个终端输入: ./client doubixiaohanhan 66666 (格式:./server 主机名 端口号)

出现以下界面:

然后再客户端输入字符串:Hi doubixiaohanhan

可以看到如下界面:

相关推荐

为何越来越多的编程语言使用JSON(为什么编程)

JSON是JavascriptObjectNotation的缩写,意思是Javascript对象表示法,是一种易于人类阅读和对编程友好的文本数据传递方法,是JavaScript语言规范定义的一个子...

何时在数据库中使用 JSON(数据库用json格式存储)

在本文中,您将了解何时应考虑将JSON数据类型添加到表中以及何时应避免使用它们。每天?分享?最新?软件?开发?,Devops,敏捷?,测试?以及?项目?管理?最新?,最热门?的?文章?,每天?花?...

MySQL 从零开始:05 数据类型(mysql数据类型有哪些,并举例)

前面的讲解中已经接触到了表的创建,表的创建是对字段的声明,比如:上述语句声明了字段的名称、类型、所占空间、默认值和是否可以为空等信息。其中的int、varchar、char和decimal都...

JSON对象花样进阶(json格式对象)

一、引言在现代Web开发中,JSON(JavaScriptObjectNotation)已经成为数据交换的标准格式。无论是从前端向后端发送数据,还是从后端接收数据,JSON都是不可或缺的一部分。...

深入理解 JSON 和 Form-data(json和formdata提交区别)

在讨论现代网络开发与API设计的语境下,理解客户端和服务器间如何有效且可靠地交换数据变得尤为关键。这里,特别值得关注的是两种主流数据格式:...

JSON 语法(json 语法 priority)

JSON语法是JavaScript语法的子集。JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔花括号保存对象方括号保存数组JS...

JSON语法详解(json的语法规则)

JSON语法规则JSON语法是JavaScript对象表示法语法的子集。数据在名称/值对中数据由逗号分隔大括号保存对象中括号保存数组注意:json的key是字符串,且必须是双引号,不能是单引号...

MySQL JSON数据类型操作(mysql的json)

概述mysql自5.7.8版本开始,就支持了json结构的数据存储和查询,这表明了mysql也在不断的学习和增加nosql数据库的有点。但mysql毕竟是关系型数据库,在处理json这种非结构化的数据...

JSON的数据模式(json数据格式示例)

像XML模式一样,JSON数据格式也有Schema,这是一个基于JSON格式的规范。JSON模式也以JSON格式编写。它用于验证JSON数据。JSON模式示例以下代码显示了基本的JSON模式。{"...

前端学习——JSON格式详解(后端json格式)

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。它基于JavaScriptProgrammingLa...

什么是 JSON:详解 JSON 及其优势(什么叫json)

现在程序员还有谁不知道JSON吗?无论对于前端还是后端,JSON都是一种常见的数据格式。那么JSON到底是什么呢?JSON的定义...

PostgreSQL JSON 类型:处理结构化数据

PostgreSQL提供JSON类型,以存储结构化数据。JSON是一种开放的数据格式,可用于存储各种类型的值。什么是JSON类型?JSON类型表示JSON(JavaScriptO...

JavaScript:JSON、三种包装类(javascript 包)

JOSN:我们希望可以将一个对象在不同的语言中进行传递,以达到通信的目的,最佳方式就是将一个对象转换为字符串的形式JSON(JavaScriptObjectNotation)-JS的对象表示法...

Python数据分析 只要1分钟 教你玩转JSON 全程干货

Json简介:Json,全名JavaScriptObjectNotation,JSON(JavaScriptObjectNotation(记号、标记))是一种轻量级的数据交换格式。它基于J...

比较一下JSON与XML两种数据格式?(json和xml哪个好)

JSON(JavaScriptObjectNotation)和XML(eXtensibleMarkupLanguage)是在日常开发中比较常用的两种数据格式,它们主要的作用就是用来进行数据的传...

取消回复欢迎 发表评论:

请填写验证码