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    C语法的合理性理解和分析

    试想如果你作为C语言或C语言编译器的的设计者,肯定不会任意设置语法规则,除了考虑不能有歧义以外,还会考虑其合理性。1效率是第一位的,安全处于次要位置了解C语言“效率第一、安全次之”的原则(因为天才的程序员可以回避掉所有所谓的安全问题),对一些语法设置和编译器行为的合理性理解就豁然开朗了。...

    CC++预处理命令和常用预处理常量

    常见的预处理命令:#include包含一个源代码文件#define定义宏#undef取消已定义的宏#if如果给定条件为真,则编译下面代码#ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码...

    C# 委托这篇文章让你困惑全摆脱

    作者|羽生结弦责编|胡雪蕊出品|CSDN(CSDNnews)在C#中的委托关键字是Delegate,委托类似于C/C++中函数的指针。是存有对某个方法引用的引用类型变量,可在运行时被改变。一般用于实现事件和回调方法。注意:所有的委托都派生自System.Delegate类委托分为...

    C# 基础知识系列- 1 数据类型

    常见数据类型C#的类型一般分为值类型、引用类型两大类型。值类型的实例存放在栈中,引用类型会在栈中放置一个指针指向堆中的某一块内容。C#为我们内置了几个数据类型供我们使用:关键词简写对应的类全称(点击可以查看对应的API)值范围说明boolSystem.Booleantrue、fals...

    300 行代码带你秒懂 Java 多线程! 原力计划

    作者|永远在路上责编|胡巍巍出品|CSDN博客线程线程的概念,百度是这样解释的:线程(英语:Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在...