androidtextureview
- 性能比肩美拍秒拍的Android视频录制编辑特效解决方案
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前言众所周知,Android平台开发分为Java层和C++层,即AndroidSDK和AndroidNDK。常规产品功能只需要涉及到Java层即可,除非特殊需要是不需要引入NDK的。但如果是进行音视频开发呢?Android系统Java层API对音视频的支持在MediaCodec之前,还停留在...
- 一种在播放视频时,能够拖拽的方案
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AMethodtoDragtheVideoWhenPlayingVideo一种在播放视频时,能够拖拽的方案为什么有这个工程经常在爱奇艺网站上看电影,看到如果滑动掩盖了播放窗口后,就后在最下面有一个小播放界面。并且这个播放界面,是可以任意拖拽的。感觉很酷既然web端能实现,就想了想在移...
- webview 渲染机制:硬件加速方式渲染的Android Web
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webview渲染是什么?webview渲染是用于展现web页面的控件;webview可以内嵌在移动端,实现前端的混合式开发,大多数混合式开发框架都是基于webview模式进行二次开发的...
- 制图师必备 专业修图电脑装机配置推荐
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关注我们频道的朋友大多数是游戏玩家,选择一块好显卡是为了爽快的游戏。但是也有一部分朋友选用显卡不是为了游戏,而是为了一些其他的用途比如说修图或者是视频处理。这方面的用途对于显卡的要求也是很高的。一块强力的显卡直接关系到工作任务能否按时完成,也关系到最后得到产品能否达到要求。那么如果一台专业修图的电脑...
- Android性能优化典范(二)(android性能优化和内存优化)
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Google前几天刚发布了Android性能优化典范第2季的课程,一共20个短视频,包括的内容大致有:电量优化、网络优化、AndroidWear上如何做优化、使用对象池来提高效率、LRUCache、Bitmap的缩放、缓存、重用、PNG压缩、自定义View的性能、提升设置alpha之后View的...
- Android UI卡顿渲染详解(android view渲染机制)
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和你一起终身学习,这里是程序员Android本篇文章主要介绍Android开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容:1.UI渲染简介2.识别延迟3.Visualinspection4.Systrace5.Customperformancemonitoring6.fix延...
- 现代图形API综合比较(现代图形的基本特征)
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Vulkan、DirectX、Metal和WebGPU等低级图形API正在融合为类似于当前GPU构建方式的模型。图形处理单元(GPU)是异步计算单元,可以处理大量数据,例如复杂的网格几何形状、图像纹理、输出帧缓冲区、变换矩阵或你想要计算的任何数据。...
- Android App 卡顿分析(android越用越卡的原因)
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阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员AndroidAndroidApp反应卡顿,从技术上将就是UI渲染慢。UI渲染是从您的应用程序生成一个框架并将其显示在屏幕上的行为。为了确保用户与您的应用程序的交互顺利,您的应用程序应该在16ms内渲染帧数达到每秒60帧(为什么60fps?...
- Android程序员 安卓7.0的新特性新功能 优化渲染来电
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写代码也要读书,爱全栈,更爱生活。每日更新原创IT编程技术及日常实用视频。我们的目标是:玩得转服务器Web开发,搞得懂移动端,电脑客户端更是不在话下。安卓7.0牛轧糖系统开篇本文章主要介绍android7.0中引入的新特性和新功能。安卓程序员开发者你需要重视一下,以方便日后对android7.0的...